Android资源包括图片、音频、视频、文本字符串、用户界面布局等等。
位置:工程根目录下的res目录
每一种类型的资源,都有其固定的存放位置,以及特有的存放格式。总的来说,资源的创建可以分为三大类:
1. XML文件
2. 位图文件(如图片)
3. Raw文件(如音频文件)
Android的资源管理器AAPT会把这个目录下的所有资源根据其类别,编译成不同的格式放入.apk包中。
存放目录 | 资源类型 |
res/anim/ | 编译成zhen动画的XML文件 |
res/drawable/ | .png、.9.png、.jpg格式的图片 |
res/layout/ | 描述屏幕布局的XML文件 |
res/values/ | arrays.xml: 定义数组 colors.xml: 定义显示颜色 dimens.xml: 定义尺寸及大小 strings.xml: 定义字符内容 styles.xml: 定义风格 |
res/xml/ | 用于Resources.getXML()读取得任意XML资源文件 |
res/raw/ | 直接复制到实际设备上的任意Raw文件,如音频、视频 |
对于这些res目录下的资源,Android在编译时会为所有的资源创建一个R类,每项资源在R类中都由一个独一无二的资源标识符表示,通过它,程序员就可以在代码中使用这些丰富的资源了。
由于资源种类繁多,上表中提到的每个资源在R类下都由一个子类表示,子类下载包含每项资源的标识符,最终这些不同种类的不同描述符会自动汇集到R.java文件中。(具体的每项资源,都定义仔子类中)