day02-Android动画

安卓三种基础动画

1、Drawable动画
2、View Animation(视图动画)
3、Property Animation(属性动画)

举例说明

Drawable动画

补间动画是指开发者无须定义动画过程中每一帧,只需定义动画的开始和结束这两个关键帧,并指定动画变化的时间和方式等,然后交由Android系统进行计算,通过这两个关键帧来实现平滑过渡,从而对View内容完成一系列的图形变换来实现动画效果,主要包括四种基本效果:透明度变化Alpha,大小变化Scale,位移变化Translate及旋转变化Rotate. 也可以实现动态的组合实现复杂的变化。譬如,如果你有一个 TextView 对象,您可以移动、旋转、缩放、透明度设置其文本,当然,如果它有一个背景图像,背景图像会随着文本变化。

AnimationUtils类:动画工具类

AnimationUtils类是Android系统中的动画工具类,提供了控制View对象的一些工具。该类中最常用的方法便是loadAnimation方法,该方法用于加载XML格式的动画配置文件。在Android系统中,除了在代码中设置动画效果外,还可以在XML配置文件中设置动画的组合动作,这种方式适用性更好

Animation 属性详解

xml 属性 java 方法 解释
android:detachWallpaper setDetachWallpaper(boolean) 是否在壁纸上运行
android:duration setDuration(long) 动画持续时间,毫秒为单位
android:fillAfter setFillAfter(boolean) 控件动画结束时是否保持动画最后的状态
android:fillBefore setFillBefore(boolean) 控件动画结束时是否还原到开始动画前的状态
android:fillEnabled setFillEnabled(boolean) 与android:fillBefore效果相同
android:interpolator setInterpolator(Interpolator) 设定插值器(指定的动画效果,譬如回弹等)
android:repeatCount setRepeatCount(int) 重复次数
android:repeatMode setRepeatMode(int) 重复类型有两个值,reverse表示倒序回放,restart表示从头播放
android:startOffset setStartOffset(long) 调用start函数之后等待开始运行的时间,单位为毫秒
android:zAdjustment setZAdjustment(int) 表示被设置动画的内容运行时在Z轴上的位置(top/bottom/normal),默认为normal

View Animation(视图动画)

透明动画属性

android:fromAlpha AlphaAnimation(float fromAlpha, …) 动画开始的透明度(0.0到1.0,0.0是全透明,1.0是不透明)
android:toAlpha AlphaAnimation(…, float toAlpha) 动画结束的透明度
在这里插入图片描述
anim布局文件
在这里插入图片描述

旋转动画属性

android:fromDegrees RotateAnimation(float fromDegrees, …) 旋转开始角度,正代表顺时针度数,负代表逆时针度数
android:toDegrees RotateAnimation(…, float toDegrees, …) 旋转结束角度,正代表顺时针度数,负代表逆时针度数
android:pivotX RotateAnimation(…, float pivotX, …) 缩放起点X坐标(数值、百分数、百分数p,譬如50表示以当前View左上角坐标加50px为初始点、50%表示以当前View的左上角加上当前View宽高的50%做为初始点、50%p表示以当前View的左上角加上父控件宽高的50%做为初始点)
android:pivotY RotateAnimation(…, float pivotY) 缩放起点Y坐标,同上规律
在这里插入图片描述
anim布局文件
在这里插入图片描述

缩放动画属性

android:fromXScale ScaleAnimation(float fromX, …) 初始X轴缩放比例,1.0表示无变化
android:toXScale ScaleAnimation(…, float toX, …) 结束X轴缩放比例
android:fromYScale ScaleAnimation(…, float fromY, …) 初始Y轴缩放比例
android:toYScale ScaleAnimation(…, float toY, …) 结束Y轴缩放比例
android:pivotX ScaleAnimation(…, float pivotX, …) 缩放起点X轴坐标(数值、百分数、百分数p,譬如50表示以当前View左上角坐标加50px为初始点、50%表示以当前View的左上角加上当前View宽高的50%做为初始点、50%p表示以当前View的左上角加上父控件宽高的50%做为初始点)
android:pivotY ScaleAnimation(…, float pivotY) 缩放起点Y轴坐标,同上规律
在这里插入图片描述

平移动画属性

android:fromXDelta TranslateAnimation(float fromXDelta, …) 起始点X轴坐标(数值、百分数、百分数p,譬如50表示以当前View左上角坐标加50px为初始点、50%表示以当前View的左上角加上当前View宽高的50%做为初始点、50%p表示以当前View的左上角加上父控件宽高的50%做为初始点)
android:fromYDelta TranslateAnimation(…, float fromYDelta, …) 起始点Y轴从标,同上规律
android:toXDelta TranslateAnimation(…, float toXDelta, …) 结束点X轴坐标,同上规律
android:toYDelta TranslateAnimation(…, float toYDelta) 结束点Y轴坐标,同上规律
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

插值器

AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
AccelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
AnticipateInterpolator 开始的时候向后然后向前甩
AnticipateOvershootInterpolator 开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
BounceInterpolator 动画结束的时候弹起
CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
DecelerateInterpolator 在动画开始的地方快然后慢
LinearInterpolator 以常量速率改变
OvershootInterpolator 向前甩一定值后再回到原来位置

Property Animation(属性动画)

为什莫使用属性动画?

1,可扩展性好,例如除了上述四种情况,还可以实现改变背景色等很多复杂的动画。
2,不仅仅改变效果,而是真正改变了组件的属性。

属性动画概述

1、Animator 提供了创建属性动画的基类
2、ValueAnimator 属性动画的主要引擎,定义了属性动画的绝大部分核心功能。
3、ObjectAnimator ValueAnimator的子类,允许程序员对指定对象执行动画。
4、AnimatorSet 用于组合多个Animator并按照次序播放。

属性动画组成部分、相关类介绍

1.ObjectAnimator :对象动画执行类。
2.ValueAnimator :值动画执行类,常配合AnimatorUpdateListener使用。
3.PropertyValuesHolder : 属性存储器,为两个执行类提供更新多个属性的功能。
4.Keyframe :为 PropertyValuesHolder提供多个关键帧的操作值。
5.AnimatorSet :一组动画的执行集合类:设置执行的先后顺序,时间等。
6.AnimatorUpdateListener :动画更新监听。
7.AnimatorListener :动画执行监听,在动画开始、重复、结束、取消时进行回调。
8.AnimatorInflater :加载属性动画的xml文件。
9.TypeEvaluator :类型估值,用于设置复杂的动画操作属性的值。
10.TimeInterpolator :时间插值,用于控制动画执行过程。

propertyName

1、透明度:alpha
public void setAlpha(float alpha)
2、旋转度数:rotation、rotationX、rotationY
public void setRotation(float rotation)
public void setRotationX(float rotationX)
public void setRotationY(float rotationY)
3、平移:translationX、translationY
public void setTranslationX(float translationX)
public void setTranslationY(float translationY)
缩放:scaleX、scaleY

backgroundColor

public void setScaleX(float scaleX)
public void setScaleY(float scaleY)

属性存储器关联到 ObjectAnimator

ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(tv_textview,propertyValuesHolder,propertyValuesHolderA
,propertyValuesHolderC,propertyValuesHolderH,propertyValuesHolderT,propertyValuesHolderS);

fraction 从起始值到结束值的分数,即为根据时间变化的浮点数,从0到1

在这里插入图片描述

代码展示

1、透明属性动画
在这里插入图片描述
2、旋转属性动画
在这里插入图片描述
3、拉伸属性动画
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4、平移属性动画在这里插入图片描述
5、设置背景颜色属性动画在这里插入图片描述
6、属性动画集合
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效果演示

在这里插入图片描述
帧动画
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补间动画
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属性动画
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