孙鑫VC学习笔记:第一讲 Windows程序内部运行原理

1.消息结构体
typedef struct tagMSG {     // msg 
   HWND hwnd;           //标识消息与哪个窗口相关
   UINT message; //指示消息本身
   WPARAM wParam; //消息的附加消息
   LPARAM lParam; //消息的附加消息
   DWORD time;  //消息产生的时间
   POINT pt;  //消息产生时光标的位置
} MSG


3.WinMain函数

Windows程序的入口函数

int WINAPI WinMain(
  HINSTANCE hInstance,      // handle to current instance应用程序实例句柄
  HINSTANCE hPrevInstance,  // handle to previous instance应用程序先前的实例句柄
                            // This parameter is always NULL在Win32下总是为空
  LPSTR lpCmdLine,          // command line命令行参数
  int nCmdShow              // show state指定程序窗口的显示状态
);

注:VC++6.0下设置命令行参数的方法:
   Projects->Settings->Debug->Program arguments

4.窗口的创建
创建一个完整的窗口需要经过下面四个操作步骤:
(1)设计一个窗口类;

 typedef struct _WNDCLASS {
  UINT     style;            //指定窗口类的类型,如:CS_HREDRAW-窗口水平尺寸
                                   //或水平大小发生变化时,窗口重绘,CS_VREDRAW-窗口
       //垂直尺寸或垂直大小发生变化时,窗口重绘
  WNDPROC lpfnWndProc;   //函数指针,指向窗口函数
  int      cbClsExtra;   //类风格的额外的数据,通常设置为0
  int      cbWndExtra;       //窗口类的额外数据,通常设置为0
  HANDLE  hInstance;   //当前应用程序的实例号
  HICON    hIcon;            //图标的句柄,设置标题栏使用的图标
  HCURSOR  hCursor;          //光标的句柄
  HBRUSH   hbrBackground;    //画刷的句柄
  LPCTSTR  lpszMenuName;     //指定菜单的名字
  LPCTSTR  lpszClassName;    //设置窗口的名字
 } WNDCLASS; 


    <1>"winuser.h"
    #define CS_VREDRAW          0x0001
    #define CS_HREDRAW          0x0002
    #define CS_DBLCLKS          0x0008
     假如:style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_NOCLOSE
     如果需要在style中去掉CS_NOCLOSE,可以使用style & ~CS_NOCLOSE
    <2>函数名可以表示函数代码的首地址.
    <3>hIcon,使用LoadIcon函数来赋值:

       HICON LoadIcon( HINSTANCE hInstance, //This parameter must be NULL when
                                            //a standard icon is being loaded.
         //微软已经为我们设置好了标准的图标,所以这里
         //的值设置为NULL
                       LPCTSTR lpIconName
                     );


    <4>设置光标:LoadCursor和LoadIcon的用法很接近.
    <5>设置画刷的句柄:
      wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);//由于
      GetStockObject返回的是HGDIOBJ类型,所以需强制转换为HBRUSH类型



(2)注册窗口类;
 
RegisterClass(&wndcls);//注册窗口类


(3)创建窗口;
        首先定义一个窗口句柄:HWND hwnd;
 使用API函数CreateWindow创建窗口:
 HWND CreateWindow(         
  LPCTSTR lpClassName,         //注册的窗口类名,如果指定的类名没有注册,应用
                               //程序依然可以运行,只不过不会产生窗口
  LPCTSTR lpWindowName,        //窗口的名字,即窗口标题栏的文字
  DWORD dwStyle,       //窗口的类型  
  int x,                       //窗口显示的时候的水平坐标
  int y,                       //窗口显示的时候的垂直坐标   
  int nWidth,                  //窗口的宽度
  int nHeight,                 //窗口的高度
  HWND hWndParent,             //指向父窗口的句柄
  HMENU hMenu,                 //窗口菜单的句柄
  HINSTANCE hInstance,         //应用程序实例的句柄
  LPVOID lpParam               //WM_CREATE消息的附加参数
 );


 hwnd=CreateWindow("Weixin2003","北京维新科学技术培训中心",WS_OVERLAPPEDWINDOW,
  0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);
 #define WS_OVERLAPPEDWINDOW (WS_OVERLAPPED  | / //产生层叠的窗口,具有标题栏和边框
                             WS_CAPTION        | /   //具有标题栏
                             WS_SYSMENU        | /   //具有系统菜单
                             WS_THICKFRAME     | /   //具有可调边框的窗口
                             WS_MINIMIZEBOX    | /   //具有最小化,最大化按钮,此时必须同时
                                //设置WS_SYSMENU
                             WS_MAXIMIZEBOX)
        同理,如果要在WS_OVERLAPPEDWINDOW中去掉最大化按钮,可以使用
 WS_OVERLAPPEDWINDOW & ~WS_MAXIMIZEBOX
 如果将x设置为CW_USEDEFAULT,系统将为窗口左上角选择缺省的坐标,同时忽略y坐标
 如果将nWidth设置为CW_USEDEFAULT,同上nHeight被忽略.

(4)显示窗口: 

   ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);


(5)更新窗口      
   UpdateWindow(hwnd);

5.消息循环:

       GetMessage(&msg,NULL,0,0);
       BOOL GetMessage(          //从消息队列中取出一条消息
            LPMSG lpMsg,         //消息结构体的指针
            HWND hWnd,           //指示获取哪一个窗口的消息
            UINT wMsgFilterMin,  //指定消息的最小值,指定消息的范围
            UINT wMsgFilterMax   //指定消息的最大值,指定消息的范围,设置为0表示没有消息过滤
       ); 
      TranslateMessage(&msg);转换消息/翻译消息
      比如它可以将WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息转换为WM_CHAR消息,然后重新投递到消息队列

      DispatchMessage(&msg);将消息分发给窗口的回调函数,


6.窗口过程回调函数

 LRESULT CALLBACK WindowProc(
         HWND hwnd,
         UINT uMsg,
         WPARAM wParam,
         LPARAM lParam
        );

 函数名可以更改,函数参数的类型不能改变.

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