浅复制与深复制简单研究

浅复制与深复制

浅复制指的是只复制对象本身的值而当对象中有某个属性是其他对象或者数据的引用时,只复制引用地址。所以浅复制所产生的新对象在原对象引用发生改变时也会发生改变。
反之,深复制指复制对象的属性同时,对其引用的对象也进行复制。这样新对象的引用不随着原对象引用的更改而发生改变。
应用场景:客户端需要获取某个类对象,而且该类对象不能被客户端修改。

在我们日常编程的过程中,经常会遇到A模块向B模块请求获得一个数值或者对象的情况。然后,众所周知,Java中传递数据的方式,分为值传递和引用传递(地址传递)。值传递自然很安全,但是引用传递(地址传递)的时候,A模块可能会对从B模块中获取的对象(或者其他引用传递(地址传递)类型数据)进行恶意修改,从而影响B模块的运行,甚至导致B模块的崩溃,这时候,使用神奇克隆术——Java深、浅Clone,就可以解决这个令人头疼的问题。[1]

浅复制实现

Object类中的clone()方法在默认情况下是浅复制,使用clone方法时需要实现Cloneable接口并实现clone()方法。注意clone()方法应该写在try catch块中。
代码如下:

public class ShallowClone {
	public static void main(String[] args) {
		School school=new School("武汉大学");
		Person_S person=new Person_S(122, "王邦彦", school);
		Person_S person2=null;
		try {
			person2=(Person_S) person.clone();
			System.out.println(person2==person ? "深复制": "浅复制");
			System.out.println(person);
			System.out.println(person2);
			school.setSchool("北京大学");
			System.out.println(person);
			System.out.println(person2);
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
		}
	}
}

class Person_S implements Cloneable{
	@Override
	protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
		// TODO Auto-generated method stub
		return super.clone();
	}
	private int id;
	private String name;
	private School school;
	public Person_S(int id,String name,School school) {
		this.id=id;
		this.name=name;
		this.school=school;
	}
	public int getId() {
		return id;
	}
	public void setId(int id) {
		this.id = id;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	@Override
	public String toString() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return this.name+this.id+this.school.getSchool();
	}
	
}
class School{
	private String name;
	public School(String name) {
		this.name=name;
	}
	public String getSchool() {
		return this.name;
	}
	public void setSchool(String name) {
		this.name=name;
	}
}

结果是
在这里插入图片描述
我们可以清楚的看到,当改变了Person类对象的引用对象属性时,person2这个浅克隆出来的对象中School引用属性也发生了改变。

深复制的实现

深复制有2种主要实现方式。
第一种是实现Cloneable接口,并重写clone()方法而且引用的对象也需要实现clone()这就像是嵌套一样,每一次clone的时候只是对自己进行完全复制。
代码如下:

class Person_D implements Cloneable {
	private String name;
	private int age;
	private String address;
	private School_D school;
	public Person_D() {}
	public Person_D(String name, int age, String address,School_D school) {
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.address = address;
		this.school=school;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "姓名是:"+this.name+"年龄:"+this.age+"住址"+this.address+"   所属学校为"+this.school.getSchool();	
	}
	@Override
	public Object clone() {
		Object object = null;
		try {
			object=super.clone();
			this.school=(School_D) this.school.clone();//此时Person对象中school就更新
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
			e.printStackTrace();
		}
		Person_D newPerson=(Person_D)object;
		return newPerson;
		
	}
	public School_D getSchool() {
		return this.school;
	}
}
class School_D implements Cloneable{
	@Override
	protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
		
		return super.clone();
	}
	private String name;
	public School_D(String name) {
		this.name=name;
	}
	public String getSchool() {
		return this.name;
	}
	public void setSchool(String name) {
		this.name=name;
	}
}
public class DeepCopy {
	public static void main(String[] args) throws Exception  {
		School_D school=new School_D("武汉大学");
		Person_D p1=new Person_D("小明", 11, "张家界",school);
		
		Person_D p2=(Person_D) p1.clone();
		System.out.println(p1==p2 ? "浅复制":"深复制");
		System.out.println(p1);
		System.out.println(p2);
		p1.getSchool().setSchool("北京大学");
		System.out.println(p1);
		System.out.println(p2);
	}
}

结果是
在这里插入图片描述
这时改变引用对象的属性也影响不到新克隆出来的对象。

第二种方式 ,是通过序列化操作进行对象克隆。被克隆的对象及其子对象均需要implement Serializable接口
序列化步骤为:先建立ByteArrayOutputStream 对象 然后交给ObjectOutputStream 对象进行初始化 ObjectOutputStream对象通过.writeObject(Object o)方法将需要序列化的对象进行序列化操作。然后使用flush()方法将缓冲区的数据取出,通过ObjectInputStream 对象将数据重新反序列化,readObject()返回反序列化所产生的对象。

代码如下:

class Person_D implements Serializable{
	private String name;
	private int age;
	private String address;
	private School_D school;
	public Person_D() {}
	public Person_D(String name, int age, String address,School_D s) {
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.address = address;
		this.school=s;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "姓名是:"+this.name+"年龄:"+this.age+"住址"+this.address+"  学校是"+this.school;	
	}
	public School_D getSchool() {
		return this.school;
	}
}
class School_D implements Serializable {
	
	private String name;
	public School_D(String name) {
		this.name=name;
	}
	public String getSchool() {
		return this.name;
	}
	public void setSchool(String name) {
		this.name=name;
	}
	@Override
	public String toString() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return this.name;
	}
}
public class DeepCopy {
	public static void main(String[] args) throws Exception  {
		School_D school_D=new School_D("武汉大学");
		Person_D p1=new Person_D("小明", 11, "张家界",school_D);
		ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream=new ByteArrayOutputStream();
		ObjectOutputStream objectOutputStream=new ObjectOutputStream(byteArrayOutputStream);
		objectOutputStream.writeObject(p1);
		objectOutputStream.flush();
		ObjectInputStream objectInputStream=new ObjectInputStream(new ByteArrayInputStream(byteArrayOutputStream.toByteArray()));
		Person_D p2=(Person_D) objectInputStream.readObject();
		System.out.println(p1==p2 ? "浅复制":"深复制");
		System.out.println(p1);
		System.out.println(p2);
		p1.getSchool().setSchool("北京大学");;
		System.out.println(p1);
		System.out.println(p2);
	}
}

结果:
在这里插入图片描述

参考资料

[1]https://blog.csdn.net/qiumengchen12/article/details/45022919

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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