参考各路网站及博客理解总结而来,如侵必删。
join()
一直不能理解Java多线程里面的join()方法到底是干什么的,有什么用。API给出的解释是: Waits for this thread to die.但是好像join和die没有什么关系啊,为何要用join呢?
子线程join到主线程(启动程序的线程,比如c语言执行main函数的线程)。你的问题可能在于没有理解join,阻塞线程仅仅是一个表现,而非目的。其目的是等待当前线程执行完毕后,”计算单元”与主线程汇合。即主线程与子线程汇合之意。
main是主线程,在main中创建了thread线程,在main中调用了thread.join(),那么等thread结束后再执行main代码。
在很多情况下,主线程生成并起动了子线程,如果子线程里要进行大量的耗时的运算,主线程往往将于子线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后,需要用到子线程的处理结果,也就是主线程需要等待子线程执行完成之后再结束,这个时候就要用到join()方法了。
“等待该线程终止。”
解释一下,是主线程等待子线程的终止。也就是在子线程调用了join()方法后面的代码,只有等到子线程结束了才能执行。
测试代码如下所示:
public class TestJoin {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new JoinDemo());
thread.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("主线程第" + i + "次执行!");
if (i >= 2)
try {
// t1线程合并到主线程中,主线程停止执行过程,转而执行t1线程,直到t1执行完毕后继续。
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class JoinDemo implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("线程1第" + i + "次执行!");
}
}
}
运行结果如下图所示:
yield()
yield()方法和sleep()方法类似,也不会释放“锁标志”,区别在于,它没有参数,即yield()方法只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行,另外yield()方法只能使同优先级或者高优先级的线程得到执行机会,这也和sleep()方法不同。
使当前线程从Running执行状态(运行状态)变为Runnable可执行态(就绪状态)。cpu会从众多的可执行态里选择,也就是说,当前也就是刚刚的那个线程还是有可能会被再次执行到的,并不是说一定会执行其他线程而该线程在下一次中不会执行到了。
Java线程中有一个Thread.yield( )方法,很多人翻译成线程让步。顾名思义,就是说当一个线程使用了这个方法之后,它就会把自己CPU执行的时间让掉,让自己或者其它的线程运行。
打个比方:现在有很多人在排队上厕所,好不容易轮到这个人上厕所了,突然这个人说:“我要和大家抢,看谁先抢到厕所!”,然后所有的人在同一起跑线冲向厕所,有可能是别人抢到了,也有可能他自己有抢到了。我们还知道线程有个优先级的问题,那么手里有优先权的这些人就一定能抢到厕所的位置吗? 不一定的,他们只是概率上大些,也有可能没特权的抢到了。
当线程调用了yeild()方法,意思是放弃当前获得的CPU时间片,回到可运行状态,这时与其他进程处于同等竞争状态,OS有可能会接着又让这个进程进入运行状态。
解释它之前,先简述下,多线程的执行流程:多个线程并发请求执行时,由CPU决定优先执行哪一个,即使通过thread.setPriority(),设置了线程的优先级,也不一定就是每次都先执行它。yield,表示暂停当前线程,执行其他线程(包括自身线程) 由CPU决定。
测试代码如下所示:
public class TestYield implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("first: " + Thread.currentThread().getName() );
// 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程,就是进入就绪状态
Thread.currentThread().yield();
// 可能还会执行 本线程: 以下语句不一定紧接着上面的语句被执行,可能其他线程的先执行了
System.out.println("second: " + Thread.currentThread().getName() );
}
public static void main(String[] args) {
TestYield runn = new TestYield();
Thread t1 = new Thread(runn);
Thread t2 = new Thread(runn);
Thread t3 = new Thread(runn);
t2.setPriority(t2.getPriority()+1); //设置t2的线程优先级
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
wait()
wait()方法需要和notify()及notifyAll()两个方法一起介绍,这三个方法用于协调多个线程对共享数据的存取,所以必须在synchronized语句块内使用,也就是说,调用wait(),notify()和notifyAll()的任务在调用这些方法前必须拥有对象的锁。注意,它们都是Object类的方法,而不是Thread类的方法。
wait()方法与sleep()方法的不同之处在于,wait()方法会释放对象的“锁标志”。当调用某一对象的wait()方法后,会使当前线程暂停执行,并将当前线程放入对象等待池中,直到调用了notify()方法后,将从对象等待池中移出任意一个线程并放入锁标志等待池中,只有锁标志等待池中的线程可以获取锁标志,它们随时准备争夺锁的拥有权。当调用了某个对象的notifyAll()方法,会将对象等待池中的所有线程都移动到该对象的锁标志等待池。
除了使用notify()和notifyAll()方法,还可以使用带毫秒参数的wait(long timeout)方法,效果是在延迟timeout毫秒后,被暂停的线程将被恢复到锁标志等待池。
此外,wait(),notify()及notifyAll()只能在synchronized语句中使用,但是如果使用的是ReenTrantLock实现同步,该如何达到这三个方法的效果呢?解决方法是使用ReenTrantLock.newCondition()获取一个Condition类对象,然后Condition的await(),signal()以及signalAll()分别对应上面的三个方法。
sleep()
sleep()方法需要指定等待的时间,它可以让当前正在执行的线程在指定的时间内暂停执行,进入阻塞状态,该方法既可以让其他同优先级或者高优先级的线程得到执行的机会,也可以让低优先级的线程得到执行机会。但是sleep()方法不会释放“锁标志”,也就是说如果有synchronized同步块,其他线程仍然不能访问共享数据。
-
1.sleep()方法会给其他线程运行的机会,而不考虑其他线程的优先级,因此会给较低线程一个运行的机会;yield()方法只会给相同优先级或者更高优先级的线程一个运行的机会。
-
2.当线程执行了sleep(long millis)方法后,将转到阻塞状态,参数millis指定睡眠时间;当线程执行了yield()方法后,将转到就绪状态。
-
3.sleep()方法声明抛出InterruptedException异常,而yield()方法没有声明抛出任何异常。
-
4.sleep()方法比yield()方法具有更好的移植性。
-
5.当线程调用了自身的sleep()方法或其他线程的join()方法,就会进入阻塞状态(该状态既停止当前线程,但并不释放所占有的资源)。当sleep()结束或join()结束后,该线程进入可运行状态,继续等待os分配时间片。