【PA2014】【BZOJ3709】Bohater

Description

在一款电脑游戏中,你需要打败n只怪物(从1到n编号)。为了打败第i只怪物,你需要消耗d[i]点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复a[i]点生命值。任何时候你的生命值都不能降到0(或0以下)。请问是否存在一种打怪顺序,使得你可以打完这n只怪物而不死掉
Input

第一行两个整数n,z(1<=n,z<=100000),分别表示怪物的数量和你的初始生命值。
接下来n行,每行两个整数d[i],ai
Output

第一行为TAK(是)或NIE(否),表示是否存在这样的顺序。
如果第一行为TAK,则第二行为空格隔开的1~n的排列,表示合法的顺序。如果答案有很多,你可以输出其中任意一个。
Sample Input
3 5
3 1
4 8
8 3
Sample Output
TAK
2 3 1
HINT

Source

鸣谢Jcvb

本来想写个水题压压惊没想到没水题虐了T_T
各种写残…
把怪分成两类:打完累计回血的打完累计掉血的
贪心
回血的那部分按d升序打
降雪的那部分按a降序打
本来想两部分塞一个数组里省点代码没想到写残了QAQ
最后没办法只好写成两个数组

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define MAXN 100100
using namespace std;
void in(int &x)
{
    char ch=getchar();int flag=1;x=0;
    while (!(ch>='0'&&ch<='9')) flag=ch=='-'?-1:1,ch=getchar();
    while (ch>='0'&&ch<='9')    x=x*10+ch-'0',ch=getchar();x*=flag;
}
int n,top1,top2;
long long now;
struct monster
{
    int a,d,id;
}s[MAXN],sta1[MAXN],sta2[MAXN];
bool cmp1(monster a,monster b)
{
    return a.d<b.d;
}
bool cmp2(monster a,monster b)
{
    return a.a>b.a;
}
int main()
{
    cin>>n>>now;
    for (int i=1;i<=n;i++)
    {
        s[i].id=i;in(s[i].d);in(s[i].a);
        if (s[i].d<=s[i].a) sta1[++top1]=s[i];
        else    sta2[++top2]=s[i];
    }
    sort(sta1+1,sta1+top1+1,cmp1);sort(sta2+1,sta2+top2+1,cmp2);
    for (int i=1;i<=top1;i++)
    {
        now-=sta1[i].d;
        if (now<=0)
        {
            puts("NIE");
            return 0;
        }
        now+=sta1[i].a;
    }
    for (int i=1;i<=top2;i++)
    {
        now-=sta2[i].d;
        if (now<=0)
        {
            puts("NIE");
            return 0;
        }
        now+=sta2[i].a;
    }
    puts("TAK");
    for (int i=1;i<=top1;i++)   printf("%d ",sta1[i].id);
    for (int i=1;i<=top2;i++)   printf("%d ",sta2[i].id);
}
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题目描述 牛牛和她的朋友们正在玩一个有趣的游戏,他们需要构建一个有 $n$ 个节点的无向图,每个节点都有一个唯一的编号并且编号从 $1$ 到 $n$。他们需要从节点 $1$ 到节点 $n$ 找到一条最短路径,其中路径长度是经过的边权的和。为了让游戏更有趣,他们决定在图上添加一些额外的边,这些边的权值都是 $x$。他们想知道,如果他们添加的边数尽可能少,最短路径的长度最多会增加多少。 输入格式 第一行包含两个正整数 $n$ 和 $m$,表示节点数和边数。 接下来 $m$ 行,每行包含三个整数 $u_i,v_i,w_i$,表示一条无向边 $(u_i,v_i)$,权值为 $w_i$。 输出格式 输出一个整数,表示最短路径的长度最多会增加多少。 数据范围 $2 \leq n \leq 200$ $1 \leq m \leq n(n-1)/2$ $1 \leq w_i \leq 10^6$ 输入样例 #1: 4 4 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 1 5 输出样例 #1: 5 输入样例 #2: 4 3 1 2 1 2 3 2 3 4 3 输出样例 #2: 2 算法 (BFS+最短路) $O(n^3)$ 我们把问题转化一下,假设原图中没有添加边,所的就是点 $1$ 到点 $n$ 的最短路,并且我们已经出了这个最短路的长度 $dis$。 接下来我们从小到大枚举边权 $x$,每将 $x$ 加入图中,然后再解点 $1$ 到点 $n$ 的最短路 $dis'$,那么增加的最短路长度就是 $dis'-dis$。 我们发现,每加入一个边都需要重新解最短路。如果我们使用 Dijkstra 算法的话,每加入一条边需要 $O(m\log m)$ 的时间复杂度,总的时间复杂度就是 $O(m^2\log m)$,无法通过本题。因此我们需要使用更优秀的算法。 观察到 $n$ 的范围比较小,我们可以考虑使用 BFS 解最短路。如果边权均为 $1$,那么 BFS 可以在 $O(m)$ 的时间复杂度内解最短路。那么如果我们只是加入了一条边的话,我们可以将边权为 $x$ 的边看做 $x$ 条边的组合,每加入该边时,我们就在原始图上添加 $x$ 条边,边权均为 $1$。这样,我们就可以使用一 BFS 解最短路了。 但是,我们不得不考虑加入多条边的情况。如果我们还是将边权为 $x$ 的边看做 $x$ 条边的组合,那么我们就需要加入 $x$ 条边,而不是一条边。这样,我们就不能使用 BFS 了。 但是,我们可以使用 Floyd 算法。事实上,我们每加入边时,只有边权等于 $x$ 的边会发生变化。因此,如果我们枚举边权 $x$ 时,每只需要将边权等于 $x$ 的边加入图中,然后使用 Floyd 算法重新计算最短路即可。由于 Floyd 算法的时间复杂度为 $O(n^3)$,因此总的时间复杂度为 $O(n^4)$。 时间复杂度 $O(n^4)$ 空间复杂度 $O(n^2)$ C++ 代码 注意点:Floyd算法计算任意两点之间的最短路径,只需要在之前的路径基础上加入新的边构成的新路径进行更新即可。
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