runONUIThread 分析与使用

1,介绍:

Android 中用来更新UI的方法。

提要:Android中主线程(UI线程)中进行大量的耗时操作会报ANR 。为了避免,我们创建子线程Thread()进行耗时操作,但子线程无法更新UI 。采用发handle 或者 runOnUIThread

2,使用发方法:

this.runOnUiThread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

    //实现更新UI

    }

});

 

3,handler 和 runOnUiThread 使用时机:

 

★如果你的业务逻辑就是简简单单更新ui那么使用runOnUIThread 就ok  

 

★如果涉及多个类之间切换.可以使用handler 发消息.携带数据.  

 

4,runOnUIThread 源码分析:

【1】Actvity中的方法, 首先判断当前的线程是否是主线程,如果是住线程就直接执行Runnable接口的run()方法;但如果不是主线程调用Handler的post(Runnable)方法

【2】 当执行runOnUiThread()时,当前线程不是主线程,调用mHandler.post(action),Runnable添加到主线程的消息队列中 这样,Runnable的语句就是在主线程执行的了。

 

handler弄不懂,去看我handler讲解

https://blog.csdn.net/Cricket_7/article/details/84144766

 

 

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