内存存储(LruCache)

1,内存缓存详解

  • 内存缓存的存储结构:一般是map,因为需要存取

  • 在Android2.3之前还没有好的内存缓存策略出现,一般采用SoftRefrence对Bitmap进行包装,能尽量保证不会出现oom,几种引用的解释如下:

    • 强引用 : 引用默认就是强引用, 即使内存oom, 也不会去回收对象

    • 软应用:使用SoftRefrence去包装一个对象,内存不足的时候去回收对象,尽量保证不oom,代码如下:

    •  

      HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> map = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();

      SoftReference<Bitmap> reference = map.get(url);

      Bitmap bitmap = reference.get();

    • 弱引用:使用WeakReference保证一个对象,一般不用

  • 在Android2.3之后Google提供了Lru算法的实现类,即LruCache,并推荐我们使用LruCache来实现图片的内存缓存,该类有效解决了Android中图片内存缓存的难题,常见几种内存缓存策略有:

    • Least Frequently Used(LFU): 删除使用频率最少的

    • Least Recently Used(LRU): 删除最近最少使用的(android  端使用最多的 )

    • First in First out(FIFO): 删除最先添加进来的

    • Most Recently Used(MRU): 删除最近最多使用的

  • LruCache内部实现原理(重点):

    • 内部使用按照访问顺序排序的LinkedHashMap来存储数据

    • 每次缓存命中,该条会按照元素的访问次数进行重新排序

    • 并会判断缓存size是否超出maxSize,如果超出则移除最下方的数据,即最少使用的数据

    • 我们必须实现sizeOf方法,用来指定每条数据的size,此处是返回bitmap的大小

  • 了解XUtil等开源类库对图片内存缓存的实现

  • 了解图片的磁盘缓存的实现DiskLruCache

 

 

2, 源码

【1】底层是LinkedHashMap

 

 访问次数,获取的次数,Hitcount缓存命中的次数。 随机数变化,重新排序。 

 

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