27.多线程技术

什么是线程:线程(Thread)是一个程序内部的一条程序流程

程序中如果只有一条执行流程,那这个程序就是单线程程序

多线程:多线程是指从软硬件上实现的多条执行流程的技术(多条线程由CPU负责执行调度)

一、多线程的创建

1.继承Thread类

 

 

2.实现Runnable接口

 

3.实现Callable接口

二、Thread的常用方法

三、线程安全、线程同步

线程安全问题出现的原因:存在多个线程在同时执行;同时访问一个共享资源;存在修改该共享资源。

线程同步:解决线程安全问题的方案;解决办法:让多个线程实现先后依次访问共享资源

常见方案:加锁——每次只允许一个程序加锁,加锁后才能加入访问,访问完毕后自动解锁,然后其他线程才能再加锁进来

1.同步代码块

       public void drawMoney(double money) {
        //先判断是谁来取钱
        synchronized (this) {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            //1.判断余额是否足够
            if (this.money >= money){
                System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功");
                this.money -= money;
                System.out.println(name + "取钱后,账户余额:" + this.money);
            }else {
                System.out.println(name + "来取钱:余额不足");
            }
        }

 

 2.同步方法

   public synchronized void drawMoney(double money) {
        //先判断是谁来取钱
        String name = Thread.currentThread().getName();
        //1.判断余额是否足够
        if (this.money >= money){
            System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功");
            this.money -= money;
            System.out.println(name + "取钱后,账户余额:" + this.money);
        }else {
            System.out.println(name + "来取钱:余额不足");
        }
    }

同步代码块范围更小;同步方法锁范围更大 

3.Lock锁

    //创建一个锁对象
    private final Lock lk = new ReentrantLock();

    public void drawMoney(double money) {
        //先判断是谁来取钱
        String name = Thread.currentThread().getName();
        try {
            lk.lock();//加锁
            //1.判断余额是否足够
            if (this.money >= money){
                System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功");
                this.money -= money;
                System.out.println(name + "取钱后,账户余额:" + this.money);
            }else {
                System.out.println(name + "来取钱:余额不足");
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lk.unlock();//解锁
        }
    }

 四、线程池

1.如何创建线程池 

        //1.通过ThreadPoolExecutor创建一个线程池对象
        /*
        public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler)
         */
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,5,8, TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(4), Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

2.线程池处理Runnable任务

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->输出666~");
        try {
            Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
        Runnable target = new MyRunnable();
        //三个核心线程
        pool.execute(target);//线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        //四个在任务队列中
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);

        //到了创建临时线程的时机了
        //两个临时线程
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);

3.线程池处理Callable任务

//1.让这个类实现Callable接口
public class MyCallable implements Callable<String> {
private int n;
public MyCallable(int n) {
    this.n = n;
}

//2.重写call方法
@Override
public String call() throws Exception {
    //描述线程的任务,返回线程执行返回后的结果
    //需求:求1~n的和返回
    int sum = 0;
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        sum += i;
    }
    return Thread.currentThread().getName() + "线程求出了1~" + n + "的和是:" + sum;
    }
}
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,5,8, TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(4), Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

        Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
        Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
        Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
        Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));

        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
        System.out.println(f3.get());
        System.out.println(f4.get());

4.Executors工具类实现线程池

五、并发、并行、生命周期

 

 

  • 5
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值