事件系统
事件对象
当响应函数被触发时,会有一个默认参数event被传入,event中包含着触发函数中的所有细节,可以通过调用event中的属性来进行各种操作。
ps兼容性问题,在IE8中event不是作为默认参数传入的,,是将事件对象作为window对象的属性保存的
if(!event){ event = window.event }
事件冒泡
事件的冒泡是指事件的向上传导,当后代元素上的事件被触发,其祖先元素的相同事件也会被触发。在开发中,大部分的冒泡都是有用的,如果不希望事件冒泡可以使用事件对象s上的cancelBubble属性来取消冒泡。
s1.onclick = function(event){ event = event || window.event; event.cancelBubble = true; }
事件委派
我们希望,只绑定一次事件,即可应用到多个元素上,即使元素是后添加的,我们可以尝试将事件绑定到这些元素共同的祖先元素上。这就是事件的委派。
指将事件统一绑定到元素的共同的祖先元素,这样当后代元素上的事件触发时,会一直冒泡到祖先元素(实质是利用事件冒泡的特质),从而使用祖先元素的响应函数处理。
但是此种方法会使祖先元素下所有元素都可以使用响应事件。
我们可以将我们需要触发事件的元素绑定相同的class,通过使用event.target属性,判断当前触发事件对象是否是我们需要的。
event.target表示当前触发事件的对象
if(event.target==className){ x.oncilck(){ } }
事件绑定
在为一个元素绑定多个相同的事件函数时,后添加的事件会将前边添加的事件覆盖掉。
可以使用addEventListener()方法,为元素添加绑定响应函数,此方法有三个参数,
1.事件的字符串,不要on,
2.回到函数,当时间触发时会被调用。
3.是否在捕获阶段触发事件,需要一个布尔值,一般是false
使用函数为元素绑定相同事件绑定多个响应函数,这样当事件触发时,响应函数就会按照函数的绑定顺序执行
IE8兼容性问题,attachEvent(),要on,且执行方式是从后往前执行回调函数
事件传播
事件的传播总共分为三个阶段
1.捕获阶段
在捕获阶段时从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时时间不会触发
2.目标阶段
事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件
3.冒泡阶段
事件从目标元素向她的祖先元素传递,依次触发元素上的事件
ps如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListener()的第三个参数设置为true