缓存,就是将程序或系统经常要调用的对象存在内存中,一遍其使用时可以快速调用,不必再去创建新的重复的实例。
这样做可以减少系统开销,提高系统效率。
缓存主要可分为二大类:
一、通过文件缓存,顾名思义文件缓存是指把数据存储在磁盘上,不管你是以XML格式,序列化文件DAT格式还是其它文件格式;
二、内存缓存,也就是实现一个类中静态Map,对这个Map进行常规的增删查.
接下来说的是 内存缓存 (基于cache)
package cn.huimin.account.base.cache;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import org.apache.commons.lang.StringUtils;
import org.apache.log4j.Logger;
import cn.huimin.common.constants.ErrorConstants;
import cn.huimin.common.constants.MicroServiceConstants;
import cn.huimin.common.util.httpclient.http.HttpPostRequest;
import cn.huimin.common.util.httpclient.http.RestClient;
import net.sf.json.JSONArray;
import net.sf.json.JSONObject;
public class BranchCache{
//生命静态map集合 用于放置内存缓存信息
public static Map<String,String> branchCache = new HashMap<String, String>();