- Python (使用curses库实现一个简单的文本游戏)aladingroup.cn
python
import curses
def main(stdscr):
curses.curs_set(0) # 隐藏光标
sh, sw = stdscr.getmaxyx() # 获取窗口大小
w = curses.newwin(sh, sw, 0, 0) # 创建一个新窗口
w.keypad(1) # 启用键盘映射
w.addstr(sh//2, sw//2, “Hello, World!”) # 在窗口中央打印消息
w.refresh() # 刷新窗口以显示文本
c = w.getch() # 等待用户输入
包裹 curses 程序以处理窗口大小变化等
curses.wrapper(main)
2. JavaScript (使用HTML5 Canvas实现简单的2D游戏)
html
public class SimpleGame extends JPanel {
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(50, 50, 100, 100); // 绘制一个红色的矩形
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Simple Game");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(400, 400);
frame.add(new SimpleGame());
frame.setVisible(true);
}
}
4. C# (使用Windows Forms实现简单的图形界面游戏)
csharp
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
public class SimpleGameForm : Form
{
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, 50, 50, 100, 100); // 绘制一个绿色的矩形
}
public static void Main()
{
Application.Run(new SimpleGameForm());
}
}
请注意,这些示例只是展示了如何设置和绘制基本的图形元素,而没有包含游戏逻辑或用户交互。如果您想要一个完整的游戏,您需要添加更多的代码来处理用户输入、游戏状态、碰撞检测、动画等。由于篇幅限制,我将为您提供几种常见编程语言的小程序游戏示例。这些示例将会非常基础,通常是一个简单的命令行或图形界面的游戏。
- Python (使用curses库实现一个简单的文本游戏)
python
import curses
def main(stdscr):
curses.curs_set(0) # 隐藏光标
sh, sw = stdscr.getmaxyx() # 获取窗口大小
w = curses.newwin(sh, sw, 0, 0) # 创建一个新窗口
w.keypad(1) # 启用键盘映射
w.addstr(sh//2, sw//2, “Hello, World!”) # 在窗口中央打印消息
w.refresh() # 刷新窗口以显示文本
c = w.getch() # 等待用户输入
包裹 curses 程序以处理窗口大小变化等
curses.wrapper(main)
2. JavaScript (使用HTML5 Canvas实现简单的2D游戏)
html
public class SimpleGame extends JPanel {
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(50, 50, 100, 100); // 绘制一个红色的矩形
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Simple Game");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(400, 400);
frame.add(new SimpleGame());
frame.setVisible(true);
}
}
4. C# (使用Windows Forms实现简单的图形界面游戏)
csharp
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
public class SimpleGameForm : Form
{
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, 50, 50, 100, 100); // 绘制一个绿色的矩形
}
public static void Main()
{
Application.Run(new SimpleGameForm());
}
}
请注意,这些示例只是展示了如何设置和绘制基本的图形元素,而没有包含游戏逻辑或用户交互。如果您想要一个完整的游戏,您需要添加更多的代码来处理用户输入、游戏状态、碰撞检测、动画等。