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原创 WPF学习心得(3)——触发器
WPF学习心得(3) 触发器 触发器包括以下几种:属性触发器 EventTrigger 和 Storyboard MultiTrigger、DataTrigger 和 MultiDataTrigger 本系统讨论其中的两种:属性触发器和事件触发器,由于属性只能出现在样式中,故本文只讨论事件触发器,属性触发器的内容将在样式一章中涉及。 示例代码如下:
2009-12-17 15:11:00 1298
原创 WPF学习心得(2)——模板
WPF学习心得(2) 模板 首先声明,我这里所说的模板,专指WPF中的控件模板(ControlTemplate),而其它的一些模板,如数据模板(DataTemplate)等不在本文的讨论范畴。 模板适用于这样一种场合:控件在功能上满足程序的要求,但界面上不能(或不方便)满足程序的要求,比如说:我们更改一个控件的外观,都是基于其已有的属性——要更改其背景色,设置Back
2009-12-16 16:36:00 1089
原创 WPF学习心得(1)——资源
WPF学习心得(1) 资源 WPF中的资源一般是指资源字典(DictionaryResource)中的元素,可以把任何对象置于其中以便访问。 要获得一个资源字典,可以新建:ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" x
2009-12-15 15:14:00 1487 1
空空如也
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