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原创 OSG网格框选

osg框选网格模型中部分网格

2024-01-31 11:51:54 721

原创 osg踩坑日记之osg-qt点选isCullingActive()报异常&&默认轨道球无法拖动

osg视图都要一个TrackballManipulator可以用于拖动旋转,但是突然写代码写着写着模型不能旋转了,只能滚轮缩放。1、起初在想写一个点选功能,写了很多功能,纯osg都能跑通,测试没用问题,后来加入写好的小demo中就出问题了,但凡涉及到点击模型就会报这个异常,这种情况折磨了很长时间,然后去写其他功能了,点云---数据库,写的差不多了,又想解决这个问题,问了OSG大群里,也没个解决方法。解决方法:模型放在Group节点里面。出现问题原因:加入模型的节点是Geode叶节点。

2023-05-14 21:17:18 307 2

原创 三维薄板样条,用于三维模型变形(c++)

刚接触变形算法,其实不想碰三维变形算法,菜鸡一个,但是导师一直让试试,那就试试,事实证明薄板样条并不特别适用于古建筑点云变形,第一次写文章只为记录一下我曾经学过,不然按照本人的记忆力,基本都忘完。薄板样条一般用于图像匹配,二维图像处理无敌,三维真的不是那么太强,起码基本只能二维变形,将三维视为二维,忽略第三维信息,用二维图像提取轮廓,在用相似三角形进行变形,着实凑巧,这里说的是基于轮廓线与薄板样条的三维自动化建模方法毕竟论文种可以完全避免同时三个维度的变形,咱也不知道说的对不对。经过这些天的死磕研究..

2022-05-24 21:01:39 564

空空如也

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