设计模式-适配器模式

适配器模式

适配器模式介绍

定义

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。

  1. 类适配器模式
  2. 对象适配器模式

优点

  • 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
  • 一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标
  • 可以适配一个适配者的子类,根据“里氏替换原则”,适配者的子类也可以通过该适配器适配

缺点

  • 类适配器在不支持多继承的语言中一次只能适配一个适配者类

应用场景

  • 系统需要使用一些现有的类,而这些类的接口或方法名不符合系统需求
  • 想创建一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作

适配器模式的结构与实现

结构

目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。(需要被适配的类)
适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。

  1. 类适配器:适配器 继承 适配者
  2. 对象适配器:适配器 组合 适配者(推荐)
    对象模式适配器

示例:电脑上网需要连接网络(但是无法直接插网线),使用路由器(wifi)插网线,电脑通过连接wifi实现上网
Target:上网
Adaptee:网线
Adapter:路由器
Client:电脑

实现1 类适配器 [Adapter 继承 Adaptee]

  • 路由器Router继承了NetworkCable网线 => 默认是连接到了网线的!可以直接访问网络


/**
 * 网线(接通了网络)
 * 需要适配的类
 */
class NetworkCable {
   
    public void netConnect() {
   
        System.out.println("连接到网络");
    }
}

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