使用UncaughtExceptionHandler进行未知异常得捕获

UncaughtExceptionHandler用于处理线程中未被捕获的异常,避免因异常导致线程突然终止而造成的资源未回收或操作未完成的问题。Thread类有两个相关变量,一个用于单个线程,一个用于所有线程的默认处理。实现该接口可以自定义异常处理逻辑,例如记录日志或执行清理操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UncaughtExceptionHandler使用场景

Thread的run方法是不抛出任何检查型异常(checked exception)的,但是它自身却可能因为一个异常而被终止,导致这个线程的终结。最麻烦的是,在线程中抛出的异常即使使用try…catch也无法截获,因此可能导致一些问题出现,比如异常的时候无法回收一些系统资源,或者没有关闭当前的连接等等

Thread类源代码

// null unless explicitly set
private volatile UncaughtExceptionHandler uncaughtExceptionHandler;

// null unless explicitly set
private static volatile UncaughtExceptionHandler defaultUncaughtExceptionHandler;

可以看到这2个变量,需要注意到区别,defaultUncaughtExceptionHandler是静态的,我们可以调用此方法设置所有线程对象的异常处理器,而uncaughtExceptionHandler则是针对单个线程对象的异常处理器。

但是uncaughtExceptionHandler优先级高于defaultUncaughtExceptionHandler。

UncaughtExceptionHandler使用代码

首选需要写一个去实现UncaughtExceptionHandler

public class UncaughtExceptionHandlerDemo extends Throwable implements Thread.UncaughtExceptionHandler{
    public UncaughtExceptionHandlerDemo() {

    }
    @Override
    public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
        Logger logger = Logger.getAnonymousLogger();
        logger.log(Level.WARNING,"线程异常"+t.getName()+"被终止了");
        System.out.println("异常:"+e);
    }
}

然后在需要得地方去设置uncaughtExceptionHandler,把子线程得异常捕获到,输出到日志里

 		lock.lock();
        Boolean falg=false;
        String massage="";
        try{
            Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new UncaughtExceptionHandlerDemo());
            if(numVo!=null){
                falg= functionInterfaceStrategyImpl.doOperation(numVo,numVo.getOperationType());
            }else{
                falg= functionInterfaceStrategyImpl.doOperation(paunv,paunv.getOperationType());
            }
        }catch (Exception e){
            log.info(e.getMessage());
            massage=e.getMessage();
        }finally{
            lock.unlock();
        }
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