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转载 浅谈Unity3d-PlayerPrefs 的作用和
首先我们要先明白这个概念的意思和作用 ,这个其实就是数据持久化的问题。 数据的持久化在任何一个软件开发领域都是至关重要的。 工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。 分别对应的函数为: SetInt();保存整型数据; ...
2018-05-12 20:05:19
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