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转载 浅谈Unity3d-PlayerPrefs 的作用和

     首先我们要先明白这个概念的意思和作用 ,这个其实就是数据持久化的问题。 数据的持久化在任何一个软件开发领域都是至关重要的。        工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。    PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。    分别对应的函数为:    SetInt();保存整型数据; ...

2018-05-12 20:05:19 2101

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