今天学下java多线程。
具体的进程和线程的含义及区别大家可以看https://blog.csdn.net/kuangsonghan/article/details/80674777,我大概的理解就是进程是操作系统对应用(如QQ,微信等)启动时分配的内存资源,而线程是在应用里进行的多个任务操作(如我玩QQ的时候,打开聊天窗口的同时又打开了QQ邮箱),总的来说,就是操作系统可以开多个进程(即应用程序),进程又可以开多个线程(即任务)。
接下来,我们讲一下多线程并行和多线程并发的区别:
- 并行就是两个任务同时进行,这需要多核CPU;比如我用左手在这台电脑和A聊天,同时,我用右手在这台电脑上和B聊天。
- 并发就是两个任务都向处理器发出请求,但是处理器只能接收一个,那么只能安排这俩任务轮流来执行,由于间隔时间较短,所以会觉得这俩任务在同时执行。比如我在这台电脑上向A发消息,然后立刻又向B发消息,然后又向A发消息。
那么java是如何实现多线程的呢?
两个方法:继承Thread类,实现Runnable接口
第一种:继承Thread类
package day02;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread mythread = new MyThread();
mythread.start(); //启动线程
for(int i = 0;i<1000;i++) {
System.out.println("第二个我执行啦");
}
}
}
class MyThread extends Thread{ //继承Thread类,重写run方法
public void run() {
for(int i = 0;i<1000;i++) {
System.out.println("我执行啦");
}
}
}
第二种:实现Runnable接口
package day02;
public class RunnableTest {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myrunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myrunnable);
thread.start();
for(int i = 0;i<1000;i++) {
System.out.println("第二个我执行啦");
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i<1000;i++) {
System.out.println("我执行啦");
}
}
}
既然这两种方法都可以实现多线程,那么这两种方法有什么区别呢?
1、继承Thread类:由于子类重写了Thread类中的run方法,当调用start()方法时,直接调用子类的run方法。
2、实现Runnable接口:构造函数中传入了Runnable的引用,成员变量记住了它,start()调用run方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空,不为空时编译看的Runnable的run()方法,运行时执行的是子类的run()方法。
这两种方法的优点和缺点呢?
继承Thread类:
优点:可以直接使用Thread类的方法,代码简单。
缺点:如果类已经继承了其他类,就不能使用该方法。(类不能多继承)
实现Runnable接口:
优点:即使自己来定义的线程类已经继承了其他类,也可以去实现接口,因为接口可以多继承。
缺点:不能直接使用Thread类的方法,要获取到Thread类的子类对象后,才能使用Thread类的方法,代码复杂。