Data Base Management System课程学习(1-1)

@Database Systems— A practical Approach to Design, Implementation, and Management

Database Systems— A practical Approach to Design, Implementation, and Management 学习记录

简介

  1. notation改用了最新的面向对象建模语言UML。因为,符合工业标准;容易;应用于教育。
  2. 第一章的内容

第一章要点

chapter 1.1

  1. 数据库出现时间很短 很牛逼。
  2. 数据库是一组相关数据,DBMS是管理控制这些数据的软件。数据应用就是一个和其相互作用的程序。
    1.超市的条码和商品库。
    2.信用卡的日常支付与失窃后的支付管理。
    3.订车位这些。
    4.图书馆的索引等。
    5.买保险所需要获取的个人信息。
    6.用户租碟片的索引以及company的管理。
    7.使用互联网。
    8.大学生活(选课之类的)。

chapter1.2 基于文件的方法

它是前身,学了有好处。

1.2.1
  1. File-based system : A collection of application programs that perform services for the end-users such as the production of reports. Each program defines and manages its own data.

  2. 就像保险箱一样。在数据量小或者只存储和索引下表现良好。交叉索引和处理信息不行。不是集中管理,而是权力下放,独自运行。

  3. DreamHome例子 主要表现了对类似数据各部门分开处理的情况。

1.2.2 局限
  1. 数据的割裂与分离。 很难组合超过两个文件的数据
  2. 数据冗余
    —没用;占空间; 数据完整性破坏
  3. 数据存在依赖性,很难修改结构,牵一发而动全身。
  4. 文件格式不相容。语言不通就没法调用
  5. 查询一成不变/应用系统需要翻新

归结的原因

  1. 数据定义与应用程序中,而不是独立存储。
  2. 除了应用程序规定之外的数据访问和操作无法得到控制。

1.3数据库方法

1.3.1数据库

Database: A shared collection of logically related data, and a description of this data, designed to meet the information needs of an organization.
数据库就是一个相关数据的集合和描述 设计来完成一个organization的需要
self-describing collection of integrated records

  1. 数据的描述被称为系统目录。

  2. 数据库数据的定义与应用系统分离。对象使用者只能看到外部定义。优势在于:
    数据抽象。改变内部定义不会影响user

  3. 实体 属性和关系(DreamHome示例ER图见67 Figure1.6)

1.3.2数据库管理系统(DBMS)
  1. DBMS: A software system that enables users to define, create, maintain, and control
    access to the database.
    DBMS就是一个操作数据库的系统

  2. DBMS 提供
    1. 通过Data Definition Language(DDL)定义数据库
    2. 增删改提数据,通过Data Manipulation Language (DML)
    3. 重要!对数据的查询使用查询语言。最常见的查询语言是Structured Query Language (SQL)。
    4. 提供对数据库控制过程。
1.3.3(数据库)应用程序
  1. Application program: A computer program that interacts with the database by issuing an appropriate request (typically an SQL statement) to the DBMS.

  2. view机制 可以让用户看到想看的。好处
    1. 安全
    2. 自定义外观
    3. 在结构变化时保持外观

1.3.4 DBMS的环境组成成分

硬件、软件、数据、过程、人(数据相当于桥)

  1. 硬件:前端 frontend 后端backend 客户端-服务器结构
  2. 软件:应用程序使用第三或第四代编程语言。
  3. 数据:数据库同时包含操作数据与元数据。数据库结构被称为模式(schema)。
  4. 规程
1.3.5 数据库设计:范型改变

methodology

1.4 数据库环境中的各种角色

将人分为: 数据与数据库管理者, 数据库设计者, 应用开发人员,终端用户

1.4.1 数据与数据库管理者

DA保证database的设计和发展方向
DBA负责database的物理实现,更加偏向技术。

1.4.2 数据库设计人员

逻辑数据库设计人员: 熟悉实体属性和关系 以及约束。 concerned with what

  • 概念数据库设计:不需要实现细节
  • 逻辑数据库设计:以特定模型数据相关。

物理数据库设计人员: 物理实现。 concerned with how

  • 将逻辑数据库设计映射为一组表或者一组完整性约束
  • 选择合适的存储结构和访问方法以达到好的效果
  • 设计安全措施

1.4.3 应用程序开发

面向终端用户对数据库进行操作

1.4.4 终端用户

  • 简单用户。 界面足够简单,让用户不需要database或DBMS的任何信息
  • 高级用户。 使用SQL来完成查询操作等。

1.5 DBMS的历史

1.6 DBMS优缺点

优点(77 Table 1.2)
缺点(80 Table 1.3)

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