可爱精灵宝贝 动态规划讲解

Description
Branimirko是一个对可爱精灵宝贝十分痴迷的玩家。最近,他闲得没事组织了一场捉精灵的游戏。游戏在一条街道上举行,街道上一侧有一排房子,从左到右房子标号由1到n。
刚开始玩家在k号房子前。有m个精灵,第i只精灵在第A[i]栋房子前,分值是B[i],以及它在T[i]秒内(含)存在,之后消失。Branimirko可以选择移动至相邻的房子,耗时1秒。抓住精灵不需要时间,精灵被抓住后消失。时间从第1秒开始。Branimirko能最多获得多少分值和。
Input
输入的第1行为三个正整数n,k,m。
接下来m行描述精灵的信息,分别为A[i],B[i],T[i]。
Output
输出Branimirko能最多获得多少分值和。
Sample Input
10 5 4
1 30 4
3 5 7
7 10 12
9 100 23
Sample Output
115
Data Constraint
20%的数据:m≤10
40%的数据:m≤20
k≤n≤1000,m≤100,A[i] ≤N,B[i] ≤100,T[i] ≤2000,所有数为正整数。
Hint
很遗憾,它恰好不能抓住在一号房子前的精灵。
如果T[1]改成5,答案就是145

观察题目,我们发现,题目的意思是,有n个排成一排的房子,告诉你你初始所在房子的编号k,要求你抓小精灵,每次可以向比自己所在房子编号小1或者大1的房子移动,消耗1s,抓小精灵不用时间。换句话说,我们只需要分析要往左移动还是往右移动即可,无需探讨是否要抓这个小精灵。
由于在同一个房子面前可能有存活时间不同、分值不同的小精灵,所以到达一个房子后,要钻研这个房子能拿多少分。
观察题目,我们会发现,我们的抓捕方案,要么是从一个方向开始不断前进,要么是走了一个方向,突然调头…
那么,我们究竟要不要调头,什么时候调头,所以,其实这道题也未必不能尝试dfs,不过这里不多探讨。
我们可以知道,为了最大利益化,我们不可能向左走,一个小精灵都抓不到就调头,这样跟没走其实毫无区别,所以,我们可以保证,我们每次调头后,都会向一个方向进行超过上一次运动距离的运动,并且一定会抓到小精灵。
那么,我们发现,如果我们使用f[i][j]记录下当前所在位置i,时间j,并不合适。因为我们无法确定这样一个状态究竟有没有调过头,回头过几次。
所以,我们需要一个能够明确告诉我们我们曾经活动范围的状态f[i][l][r][t],记录的是当前位置i,向左最大距离为l,向右最大距离为r,所用时间为t的一个状态。
但是,因为我们知道,我们每次调头都必须要抓小精灵, 所以,我们没有必要不断的重复我们走过的区间,所以,我们可以用一个更简洁明了、稍稍有点生涩的状态 f[i][j][t]表示,当前位置为i,距离当前最远走过的位置为j,所花时间为t的状态。
而这个状态,同样能够告诉我们哪些小精灵已经 被抓/消失,所以,我们就能够确定状态转移方程了。
当然,这个状态转移方程并不好写,但是,我们可以很容易理解,一个状态f[i][j][t]只能由两个状态转移过来,首先是f[k][j][t] (k为i向初始点方向相邻的一个房子)。当然,我们要明确的是,我们可以提前预处理出哪些房子有小精灵,然后提前删掉没有小精灵的房子。
其次是f[j][k][t],这里的k可以是位置i向初始点方向的第一个点,这样保证转移的过程中,一次只抓一个房子里的小精灵,处理起来更安全,更方便。
所以,我们就存在一个状态转移方程(当前位置为i,当前位置向初始点方向的相邻点k,区间另一边端点j)f[i][j][t]=max(f[k][j][t],f[j][k][t]),当然,它们各自的时间t要根据具体情况分析。
那么,我们就可以做出这道题了。
代码如下,代码中因为时间比较时运用的是大于,而不包括等于,所以将开始时间作为0。

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int n,k,m;
int f[110][110][2010];
int a[1010],b[1010],t[1010];
int point[110];
int timax;
int h[1010];
struct node{
    int next,to;
}v[110];
int tot,num,times,ans;
int mid;

void add(int ,int );
int dis(int ,int );
int getpoint(int ,int );

int main()
{
    scanf("%d%d%d",&n,&k,&m);
    for (int i=1;i<=m;i++)
    {
        scanf("%d%d%d",&a[i],&b[i],&t[i]);
        timax=max(timax,t[i]);
        add(a[i],i);
    }
    for (int i=1;i<=n;i++)
        if (h[i]||i==k)
        {
            point[++num]=i;
            if (i==k)
                mid=num;
        }
    f[mid][mid][0]=getpoint(0,mid);
    for (times=1;times<=timax;times++)
        for (int x=1;x<=num;x++)
            if (dis(x,mid)<=times)
            {
                if (x<mid)
                    for (int y=mid;y<=num&&(dis(x,y)+dis(y,mid)<=times);y++)
                    {
                        f[x][y][times]=max(f[x+1][y][times-dis(x,x+1)],f[y][x+1][times-dis(x,y)])+getpoint(times,x);
                        if (f[x][y][times]>ans)
                            ans=f[x][y][times];
                    }
                else
                    if (x>mid)
                        for (int y=mid;y&&(dis(x,y)+dis(y,mid)<=times);y--)
                        {
                            f[x][y][times]=max(f[x-1][y][times-dis(x,x-1)],f[y][x-1][times-dis(x,y)])+getpoint(times,x);
                            if (f[x][y][times]>ans)
                                ans=f[x][y][times];
                        }
            }
    printf("%d",ans);
    return 0;
}

void add(int f,int i)
{
    v[++tot].next=h[f];
    v[tot].to=i;
    h[f]=tot;
    return ;
}

int dis(int pl,int pl2)
{
    return abs(point[pl]-point[pl2]);
}

int getpoint(int ti,int pl)
{
    int an=0;
    for (int jump=h[point[pl]];jump;jump=v[jump].next)
    {
        if (t[v[jump].to]>ti)
            an+=b[v[jump].to];
    }
    return an;
}
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