量
变量
概念
可以变化的量
占内存,位置定,但里面装的东西不定。
命名
类型名 变量名 = 值;
注意事项
- 每个变量都有类型,可以是基本类型,也可以是引用类型,有时还可为自定义类型。
- 变量名必须是合法的字符。
- 变量声明末位一定有英文状态下";"。
作用域
类变量
常用static修饰(就是在变量命名前加个static)
作用范围在整个类中。
局部变量
在方法下定义,只在该方法下有效。
必须声明初始化值。
实例变量
从属于对象。(相当于类变量没有static修饰)
可以不声明初始化值,会自带初始化值。(同类变量)
整数:0 浮点数:0.0 布尔值:false 其余都为null
使用时要引用
用命名格式:自定义变量类型(就是类的名字) 变量名=new 类的名字();
再变量名.之前定义的东西的名字.sout回车即可输出。
常量
一直不变的量
final
用final定义。
final int name = 12;
命名规范
-
所有变量,要求见名知意。
-
类成员变量、局部变量、方法名,要求首字母小写,从第二个单词开始,首字母大写,遵守驼峰原则(例如lastName)。
-
常量,要求所有字母均大写,单词间用_ 隔开。(例如MAX_VALUE)
-
类名,首字母大写,遵守驼峰原则。(例如GoodMan)
姐姐真棒
@author 森