接口(interface)
有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。
接口(interface)是抽象方法和常量值的定义的集合。
从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
接口定义举例
public interface Runner
int id = 1
public void start()
public void run()
public void stop()
}
案例:
蝙蝠会飞,又会用牙齿咬
首先定义一个飞行的接口:
package cn.com.Classwork190124;
/*
如果一个类中,既有抽象方法,又有非抽象方法,那么该类只能定义为抽象类,不能定义为接口
如果一个类中,只有抽象方法,没有非抽象方法,那么该类可以定义为接口
一般就定义为接口
定义一个接口,使用interface关键字 接口,类,枚举,注解等都是java中的类型
接口中所有的方法,都是抽象方法
所以也可以说,接口就是一个特殊的抽象类
接口中除了定义方法外,还可以定义成员变量
特点;方法和属性默认都是public修饰,也可以使用protected,但不能用private
所有的属性都是静态的常量,默认省略了static和final修饰符,属性的值必须实例化(初始化)
*/
public interface Flyable {
public final int wingsNumber = 2;
public abstract void fly();
}
接着定义一个咬人的接口:
package cn.com.Classwork190124;
public interface Bitable {
public int teethNumber = 0;
public abstract void bite();
}
最后定义蝙蝠类去实现这两个接口:
package cn.com.Classwork190124;
/*
在JAVA中,一个类无法继承自多个类,但是可以实现多个接口,使用关键字implements
多个接口之间使用“,”隔开 多个接口之间,没有先后顺序
这个类叫做实现类,这个类必须实现所有接口的所有方法
*/
public class Bat implements Flyable,Bitable {
@Override
public void bite() {
System.out.println("吸血");
}
@Override
public void fly() {
System.out.println("用翅膀飞");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Flyable.wingsNumber);
}
}
接口的特点:
用 interface 来定义。
接口中的所有成员变量都默认是由public static final修饰的。
接口中的所有方法都默认是由public abstract修饰的。
接口没有构造方法。构造方法用于创建对象
实现接口的类中必须提供接口中所有方法的具体实现内容。
多个无关的类可以实现同一个接口
一个类可以实现多个无关的接口
与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
接口也可以继承另一个接口,使用extends关键字。
实现接口的类中必须提供接口中所有方法的具体实现内容。
多个无关的类可以实现同一个接口
一个类可以实现多个无关的接口
与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
定义Java类的语法格式:
< modifier> class < name> [extends < superclass>]
[implements < interface> [,< interface>]* ] {undefined
< declarations>*
}
此外,接口还常常被用来当做定义常量的集合:
package cn.com.Classwork190124;
/*
接口也经常用来被定义常量的集合 默认省略public static final
定义更简单,使用更方便
*/
public interface Power {
int vol = 220;
double hz = 50.0;
}