线段树的变形很的,考线段树我觉得就步仅仅是简单的线段树。如果那样很好写,写出来也肯定超时。现在我就写了个超时的程序,现在先贴一下。由于线段树有很多变形,还有很多优化的技巧。我还真的学一下,好好学一学。现在只是停留在线段树的初级阶段。很多技巧还等着我去学,我要努力了!
超时的代码:
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define N 100002
struct SegTree
{
int l,r,mid;
__int64 num;
}tree[N*3];
int s[N];
__int64 sum;
void BuildTree(int root,int l,int r)
{
tree[root].l=l;
tree[root].r=r;
tree[root].mid=(l+r)/2;
if(l==r)
{
tree[root].num=s[l];
return;
}
BuildTree(2*root,l,tree[root].mid);
BuildTree(2*root+1,tree[root].mid+1,r);
tree[root].num=tree[2*root].num+tree[2*root+1].num;
}
void Query(int root, int l,int r)
{
if(tree[root].l==l&&tree[root].r==r)
{
sum+=tree[root].num;
return ;
}
if(l>tree[root].mid)
{
Query(2*root+1,l,r);
}
else if(r<=tree[root].mid)
{
Query(2*root,l,r);
}
else
{
Query(2*root,l,tree[root].mid);
Query(2*root+1,tree[root].mid+1,r);
}
}
void Updata(int root,int a,int b,int c)
{
tree[root].num+=c;
if(tree[root].l==tree[root].r)return;
if(a>tree[root].mid)
{
Updata(2*root+1,a,b,c);
}
else if(b<=tree[root].mid)
{
Updata(2*root,a,b,c);
}
else
{
Updata(2*root,a,tree[root].mid,c);
Updata(2*root+1,tree[root].mid+1,b,c);
}
}
int main()
{
int n,m;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&s[i]);
}
BuildTree(1,1,n);
while(m--)
{
int a,b;
char ch[3];
scanf("%s%d%d",ch,&a,&b);
if(ch[0]=='Q')
{
sum=0;
Query(1,a,b);
printf("%I64d\n",sum);
}
else
{
int c;
scanf("%d",&c);
Updata(1,a,b,c);
}
}
}
return 0;
}
各种优化过后,还是超时,真不知道为什么,但是我觉得这个程序已经比上个程序省时多了,代码如下
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
#define N 100005
struct SegTree
{
__int64 sum,a;
int l,r,mid;
}tree[N*4];
int s[N];
void BuildTree(int root,int l,int r)
{
tree[root].l=l;
tree[root].r=r;
tree[root].mid=(l+r)/2;
if(l==r)
{
tree[root].sum=s[l];
return ;
}
BuildTree(root<<1,l,tree[root].mid);
BuildTree(root<<1|1,tree[root].mid+1,r);
tree[root].sum=tree[root<<1].sum+tree[root<<1|1].sum;
}
void Updata(int root,int l,int r,int c)
{
if(tree[root].l==l&&tree[root].r==r)
{
tree[root].a+=c;
tree[root].sum+=c*(r-l+1);
return ;
}
if(tree[root].a)
{
tree[root<<1].a+=tree[root].a;
tree[root<<1|1].a+=tree[root].a;
tree[root<<1].sum+=tree[root].a*(tree[root<<1].r-tree[root<<1].l+1);
tree[root<<1|1].sum+=tree[root].a*(tree[root<<1|1].r-tree[root<<1|1].l+1);
tree[root].a=0;
}
if(l>tree[root].mid)
{
Updata(root<<1|1,l,r,c);
}
else if(r<=tree[root].mid)
{
Updata(root<<1,l,r,c);
}
else
{
Updata(root<<1,l,tree[root].mid,c);
Updata(root<<1|1,tree[root].mid+1,r,c);
}
tree[root].sum=tree[root<<1].sum+tree[root<<1|1].sum;
}
__int64 Query(int root,int l,int r)
{
if(tree[root].l==r&&tree[root].r==r)
{
return tree[root].sum;
}
if(tree[root].a)
{
tree[root<<1].a+=tree[root].a;
tree[root<<1|1].a+=tree[root].a;
tree[root<<1].sum+=tree[root].a*(tree[root<<1].r-tree[root<<1].l+1);
tree[root<<1|1].sum+=tree[root].a*(tree[root<<1|1].r-tree[root<<1|1].l+1);
tree[root].a=0;
}
if(l>tree[root].mid)return Query(root<<1|1,l,r);
else if(r<=tree[root].mid)return Query(root<<1,l,r);
else
{
return Query(root<<1,l,tree[root].mid)+Query(root<<1|1,tree[root].mid+1,r);
}
}
int main()
{
int n,m;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&s[i]);
}
memset(tree,0,sizeof(tree));
BuildTree(1,1,n);
while(m--)
{
char ch[3];
int a,b;
scanf("%s%d%d",ch,&a,&b);
if(ch[0]=='Q')
{
printf("%I64d\n",Query(1,a,b));
}
else
{
int c;
scanf("%d",&c);
if(c==0)continue;
Updata(1,a,b,c);
}
}
}
return 0;
}
昨天写了两个超时的程序。我都无语。今天再写,就过了。1594ms过去了。好暴力啊!
这是一个比较经典的线段树的题目,就是要成段更新区间,但是,不会更新到节点。没次记录更新到的地方,如果下次用到了,可以再次更新下去,这样比较节省时间。但是还是感觉好暴力。不知道更好的算法如何来写了。
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
const int N=100010;
struct SegTree
{
int l,r,mid;
__int64 num,sum;
}tree[N*4];
int s[N];
void BuildTree(int root,int l,int r)
{
tree[root].l=l;
tree[root].r=r;
tree[root].num=0;
tree[root].mid=(l+r)>>1;
if(l==r)
{
tree[root].sum=s[l];
return;
}
BuildTree(root<<1,l,tree[root].mid);
BuildTree(root<<1|1,tree[root].mid+1,r);
tree[root].sum=tree[root<<1].sum+tree[root<<1|1].sum;
}
void Updata(int root,int a,int b,int c) //更新到所要求的区间,不在往下更新,如果下次要用到这个区间,再往下更新
{
if(a<=tree[root].l&&tree[root].r<=b) //表明这段区间的和,已经更新了
{
tree[root].num+=c;
tree[root].sum+=(tree[root].r-tree[root].l+1)*c;
return ;
}
if(tree[root].num) //这是一个处理上的技巧,要学会了
{ //更新到的地方,进行标记
tree[root<<1].sum+=(tree[root<<1].r-tree[root<<1].l+1)*tree[root].num;
tree[root<<1|1].sum+=(tree[root<<1|1].r-tree[root<<1|1].l+1)*tree[root].num;
tree[root<<1].num+=tree[root].num;
tree[root<<1|1].num+=tree[root].num;
tree[root].num=0; //更新过的地方就标记为0,标记叶子节点需要在下次访问的时候需要更新
}
if(a<=tree[root].mid) //两个if,这个技巧也要学会了
{
Updata(root<<1,a,b,c);
}
if(b>tree[root].mid)
{
Updata(root<<1|1,a,b,c);
}
tree[root].sum=tree[root<<1].sum+tree[root<<1|1].sum;
}
__int64 Query(int root,int a,int b)
{
__int64 ans;
if(tree[root].l==a&&tree[root].r==b)
{
return tree[root].sum;
}
if(tree[root].num) //想想,为什么更新的时候执行这步,访问的时候也执行
{
tree[root<<1].sum+=(tree[root<<1].r-tree[root<<1].l+1)*tree[root].num;
tree[root<<1|1].sum+=(tree[root<<1|1].r-tree[root<<1|1].l+1)*tree[root].num;
tree[root<<1].num+=tree[root].num;
tree[root<<1|1].num+=tree[root].num;
tree[root].num=0;
}
if(a>tree[root].mid)
{
return Query(root<<1|1,a,b);
}
else if(b<=tree[root].mid)
{
return Query(root<<1,a,b);
}
else
{
ans=Query(root<<1,a,tree[root].mid);
return ans+Query(root<<1|1,tree[root].mid+1,b);
}
}
int main()
{
int n,m;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&s[i]);
}
BuildTree(1,1,n);
while(m--)
{
char ch[3];
int a,b,c;
scanf("%s%d%d",ch,&a,&b);
if(a>b)
{
int temp=a;
a=b;
b=temp;
}
if(ch[0]=='Q')
{
printf("%I64d\n",Query(1,a,b));
}
else
{
scanf("%d",&c);
Updata(1,a,b,c);
}
}
}
return 0;
}