C语言基础——函数(一)

文章介绍了函数的基本概念,包括如何定义函数、函数的一般形式以及函数的返回值。讨论了函数参数的传递方式,如全局变量、复制传递和地址传递,并通过示例展示了地址传递如何直接影响实参。此外,还讲解了函数处理数组时的传参方式,强调了数组在函数调用中实际上作为指针传递。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、函数的基本用法

1)定义:函数是一个完成特定功能的代码模块,其程序代码独立,通常要求有返回值,也可以是空值

2)一般形式:

        <s数据类型>  <函数名称>  (<形式参数>)

         {

                语句序列;

                return  [(<表达式>)];

          }

        a)数据类型是函数的返回值类型。return[(<表达式>)] 语句表达式的值,要和函数的数据类型保持一致。如无返回值应写为void型

        b)形式参数说明是逗号额、分隔得多个变量的说明形式

        c)大括号对{<语句序列>},称为函数体;<语句序列>是大于等于零个语句构成的

3)函数的说明就是指函数原型,其中,<形式参数说明>可以缺省说明的变量名称,但是类型不能省

double Power(double x, int n);
//x , n 变量名称可以省略
double Power(double , int);

4)函数的使用也叫函数的调用,形式如下:

        函数名称(<实际参数>)

        a)实参就是在使用函数时,调用函数传递给被调用函数的数据。需要确切的数据

        b)函数调用可以作为一个运算出现在表达式中,也可以单独形成一个语句。对于无返回值的函数来讲,只能形成一个函数调用语句。

void  DisplayHello(void)
{       	
    printf(“Hello,Boy!\n”);	 
}  
int  main(void)  
{
	DisplayHello() ;     //一个函数调用语句
    return 0;
}

二、函数的参数传递 

 函数之间的参数传递方式:

        全局变量

        复制传递方式

        地址传递方式

1)全局变量

        a)全局变量就是在函数体外说明的变量,它们在程序中的每个函数里都是可见的

        b)全局变量一经定义后就会在程序的任何地方可见。函数调用的位置不同,程序的执行结果可能会受到影响。不建议使用

2)复制传递方式

        a)调用函数将实参传递给被调用函数,被调用函数将创建同类型的形参并用实参初始化

        b)形参是新开辟的存储空间,因此,在函数中改变形参的,不会影响到实参

 4)地址传递方式

        a)按地址传递,实参为变量的地址,而形参为同类型的指针

        b)被调用函数中形参的操作,将直接改变实参的值(被调用函数对指针的目标操作,相当于对实参本身的操作)

#include <stdio.h>

int str_fun(char *p);

int main(int argc, const char *argv[])
{
	char a[] = "hello cs 2023";
	int n;

	n = str_fun(a);//函数的调用
	printf("n = %d\n",n);
	printf("%s\n",a);

	return 0;
}

int str_fun(char *p)
{
	int num = 0;

	while(*p != '\0')
	{
		if(*p <= 'z' && *p >= 'a')
		{
			num++;
			*p -= ' ';
		}
		p++;
	}
	return num;
}
//统计字符串中小写字母个数,并将小写转大写

三、函数的传参-数组 

全局数组传递方式

复制传递方式 实参为数组的指针,形参为数组名(本质是一个指针变量)

地址传递方式 实参为数组的指针,形参为同类型的指针变量

#include <stdio.h>

void srt_del(char *p);
int main(int argc, const char *argv[])
{
	char s[] = "   hello c s 2 0 2 3";
	puts(s);
	srt_del(s);
	puts(s);

	return 0;
}
void srt_del(char *p)
{
	char *q;
	q = p;
	while(*p)
	{
		if(*p == ' ') 
		{
			p++;
		}
		else
		{
			*q = *p;
			p++;
			q++;
		}
	}
	*q = '\0';

	return ;
}
//删除字符串中的空格
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