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转载 队列、堆、栈、堆栈的区别?

队列、堆、栈、堆栈的区别?vs2005资料 2008-10-08 21:28:52 阅读467 评论1   字号:大中小 订阅队列是先进先出:就像一条路,有一个入口和一个出口,先进去的就可以先出去。而栈就像一个箱子,后放的在上边,所以后进先出。************************************************************

2015-04-10 20:16:44 610 1

原创 IOS图片上添加水印文字(微博上图片上得水印文字)

建一个类目(不知道怎么建的可以去百度一下) UIImage的类目类目的.h文件  文件名为UIImage+watermark#import @interface UIImage (watermark)//定义一个方法- (UIImage *)watermarkImage:(NSString *)text;@end.m文件的实现

2015-04-01 20:08:40 2235

原创 IOS加载网络图片的框架(共有4中方法)

框架名为:UIImage+WebCache.h   继承于UIimageView框架里面加载网络图片的方法共4中:分别为1.普通加载   2.线程NSThread    3.#import "ViewController.h"#import "UIImage+WebCache.h"@interface ViewController ()@en

2015-03-27 21:16:18 2158

原创 IOS自定义导航栏Push动画效果

创建两个视图控制器,加到导航控制器上#import "AppDelegate.h"#import "FirstViewController.h"@interface AppDelegate ()@end@implementation AppDelegate- (BOOL)application:(U

2015-03-26 13:23:11 3541

原创 IOS GCD的5种队列用法和异步、同步操作

GCD的优点:1.GCD比thread更简单易用,基于Block的的特性导致它能在不同的代码块间传递上下文。   第一种:dispatch_queue    (1)Serial Dispatch Queue --- 等待现在正在执行的任务处理结束(串行)  (2)Concurrent Dispatch Queue --- 不等待现在正在执行的任务处理结束

2015-03-25 19:59:40 5808

转载 iOS网络编程层次模型

iOS网络编程层次结构也分为三层: Cocoa层:NSURL,Bonjour,Game Kit,WebKitCore Foundation层:基于 C 的 CFNetwork 和 CFNetServicesOS层:基于 C 的 BSD socket  Cocoa层:是最上层的基于 Objective-C 的 API,比如 URL访问,NSStream,Bonjour

2015-03-25 19:48:54 4511

原创 音乐播放器的歌曲进度调节和音量大小调节实现

.h文件的全局变量#import #import @interface PlayerViewController :UIViewController{    AVAudioPlayer *_play;   UISlider *_timeSlider;   UISlider *_volumeSlider;   UILabel *_timeL

2015-03-18 10:22:07 6654

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