OpenGL角形的渲染(C/C++)
在计算机图形学中,渲染是指将三维场景转换为二维图像的过程。OpenGL是一种强大的图形渲染API,它提供了一套函数和工具,使开发人员能够有效地进行图形渲染。本文将介绍如何使用OpenGL和C/C++语言来渲染基本的角形,如三角形、矩形和圆形。
在开始之前,请确保您已经正确安装了OpenGL库,并且具备基本的C/C++编程知识。
首先,我们需要创建一个OpenGL窗口来进行渲染。以下是一个简单的示例代码:
#include <GL/glut.h>
void display()
{