哈希表笔记

MD5:
- 不管字符串多大,生成的MD5长度都是16或32位。
- 几乎不可逆
- 字符串改变,MD5变化很大

typedef enum{
    Empty;//空状态
    Valid;//有效状态
    Deleted //被删除的状态
} Stat;

//哈希表存储的是  键值对
typedef int KeyType;
typedef int CalType;

typedef size_t (*HashFunc) (KeyType key);

//这个结构体表示哈希表中的一个元素
typedef struct HashElem{
    KeyType key;
    CalType value;
    Stat stat;
} HashElem;

//[0,size)这个区间不表示哈希表中有效元素的区间
typedef struct HashTable{
    HashElem data[HashNaxSize];
    size_t size;
    HashFunc func; //函数指针指向哈希函数
} HashTable;

void HshInit(HashTable* ht. HashFuncc hash_func);

void HashDestroy(hashTable* ht);

void HashInsert(HashTable* ht, KeyType key, ValType value);

int HashFind(HashTAble* ht, KeyType key, ValType* value);

void HashDelete(HashTAble* ht, KeyType key);

size等于0 表示哈希表无效。


void hash_func(KeyType key){
    offset = key%HashMaxSize;
}

void HshInit(HashTable* ht. HashFuncc hash_func){
    ht->size = 0;
    ht->func =  hash_func;
    size_t i;
    for(;i < HashMaxSize; ++i)
        ht->data[i].stat = Empty;
        return;
    }
}

void Destroy(HashTable* ht. HashFuncc hash_func){
    ht->size = 0;
    ht->func = NULL;
    size_t i;
    for(;i < HashMaxSize; ++i)
        ht->data[i].stat = Empty;
        return;
    }
}

void HashInsert(HashTable* ht, KeyType key, ValType value){
    if( ht == NULL){
        //非法输入
        return;
    }
    //1.判断hash表是否能继续插入(根据负载因子)
    //假设我们此时将负载因子定义为0.8,负载因子小,效率高
    if(ht->szie >= 0.8*HashMaxSize){
        //发现当前hash已经达到负载因子上线
        //此处直接插入失败
        return;
    }
    //2.根据key计算 offset
    size_t offset = ht->func(key);
    //3.从offset线性往后查找,找到第一个状态为Empty的元素来插入
    while(1){
        //1.插入成功
        //2.插入失败
        //3.其他情况(需要进行线性探测)
        if(ht->data[offset].stat != Valid){
            ht->data[offset].stat = Valid;
            ht->data[offset].key = key;
            ht->data[offset].value = calue;
            ++ht->size;
            return;
        }else if(ht->data[offset].stat == Valid && ht->data[offset].key = key){
            //如果此时发现了key值相同的元素,此时认为插入失败
            //hash表中存在一个与 key 相同的元素
            //此时单纯的认为插入失败
            //如果要修改value的值,放开下面的函数
            //TODO
            return;
        }else{
            ++offset;
            if(offset >= HashMaxSize){
                offset = 0;
            }
        } //end while(1)
    }
}

int HashFind(HashTAble* ht, KeyType key, ValType* value){
    if(ht == NULL || value == NULL){
        //非法输入
        return;
    }
    if(ht->size == 0){
        return;
    }
    //1.根据key计算出offset
    size_t offset = ht->func(key);
    //2.从offset开始往后查找,每次取到一个元素使用key进行比较
    while(1){
        if(ht->data[offset].key == key && ht->data[offset].stat == stat){
            //a)如果找到了key相同的元素,此时直接把value返回回去进行,查找成功
            value = ht->data[offset].value;
            return 1;
        }else if(ht->data[offsete].stat = Empty){
            //b)查到空,查找失败
            return;
        }else{
            ++offset;
            //缺!!!
            //c)如果与key不相同,继续向后查找
        }
    }
    return 0;
}

void HashDelete(HashTAble* ht, KeyType key){
    // 1.根据key计算户offset
    if(ht == NULL){
        return;
    }
    if(ht->size == 0){
        return;
    }
    // 2.从offset开始一次判定当前元素的key和删除元素的key是否相等
    size_t offset = ht->func(key);
    while(1){
        // a)如果当前的key就是要删除的key,删除当前元素即可,删除元素引入新的状态标记Deleted
        if(ht->data[offset].key == key && ht->data[offset].stat == Vaild){
            //找到了要删除的元素,我们需要标记成Deleted
            ht->data[offset].stat = Deleted;
            --ht->size;
            return;
        }else if(ht->data[offset].stat == Empty){
            // b)如果当前的元素为空元素,key在hash表中没找到,删除失败
            return;
        }else{
            // c)剩下的情况 ————offset,线性探测尝试查找下一个元素
            ++offset;
        }
    }
}
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