C#接口(接口的概念、特点、实现、继承)

接口的概念:是指定一组函数成员而不实现成员的引用类型,其他类型和接口可以继承接口。
接口的特点:

通过接口可以实现多重继承,接口的修饰符只能是Public,因为里面的方法都需要由外面的接口实现去实现方法体。
接口成员不能有new、static、abstract、override、virtual修饰符。当一个接口实现一个接口,这两个接口中又相同方法时,可用new关键字隐藏父接口中的方法。
接口中只包含成员的签名,接口没有构造函数,所以不能直接使用new对接口进行实例化。接口中只能包含方法、属性、事件和索引的组合。接口一旦被实现,实现必须实现接口中的所有的成员,除非实现类本身是抽象类。
C#是单继承,接口是解决C#里面类可以同时继承多个基类的问题。
接口的定义使用:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IStudent student=new s();

        student.Stu("张三","设计");


        //如果不采用接口,而是每个学生都有一个单独的类,这样就会容易出错。
        //如果有接口这种协议约束的话,那么只要实现了接口就肯定有接口里声明的方法,我们只需拿来调用。
    }
}
public interface IStudent { void Stu(string name,string major); }
class s : IStudent
{
    public void Stu(string name,string major)
    {
        Console.WriteLine($"我的名字是{name},我的专业是{major}");
    }
}

接口的继承:

using System;

namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
public static void Main()
{
InfoStudent student = new InfoStudent();
student.StudyBase();
student.Work();
student.StudySpecial();
}
}

//定义学生接口
public interface IStudent
{
void StudyBase();
}

//定义职员接口
public interface IEmployee
{
void Work();
}

//定义计算机专业学生接口
public interface IInfoStudent : IStudent
{
void StudySpecial();
}

public class InfoStudent : IEmployee, IInfoStudent
{
    //实现学生接口方法
    public void StudyBase()
    {
        Console.WriteLine("数学、语文和英语必须学好");
    }


    //实现职员接口方法


    public void Work()
    {
        Console.WriteLine("工作必须完成");
    }
    //实现计算机专业学生接口


    public void StudySpecial()
    {
        Console.WriteLine("计算机类的学生除学好基础课外,还要学C#");
    }
}

}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值