在使用 Google App Engine 进行数据建模时,有时我们需要使用 ReferenceProperty 来表示两个实体之间的关联关系。比如,我们可能有一个 Many 模型和一个 Few 模型,Many 模型中的 few 属性是 Few 模型的引用。当我们从 Many 模型中获取 few 属性时,会触发一个数据库查找操作。如果我们频繁地从 Many 模型中获取 few 属性,那么这些数据库查找操作可能会成为性能瓶颈。
2. 解决方法
为了避免频繁的数据库查找操作,我们可以使用缓存来存储 Few 模型的实体。这样,当我们从 Many 模型中获取 few 属性时,可以先从缓存中查找。如果缓存中没有找到,再触发数据库查找操作。
方法一:使用第三方模块
我们可以使用一些第三方模块来帮助我们实现缓存功能。比如,我们可以使用 datastore_cache 模块。这个模块可以在低级别的数据存储中对所有数据存储获取操作进行缓存,而不仅仅是取消引用 ReferenceProperties。
方法二:使用 memcache
我们可以使用 Google App Engine 提供的 memcache 服务来缓存 Few 模型的实体。具体步骤如下:
- 导入 memcache 模块:
from google.appengine.api import memcache
- 在 Many 模型中定义一个方法来获取 Few 模型的实体:
def get_few(self):
few = memcache.get(self.few.key())
if few is None:
few = self.few.get()
memcache.set(self.few.key(), few)
return few
- 在 Many 模型中使用 get_few 方法来获取 Few 模型的实体:
for many in Many.all().fetch(1000):
few = many.get_few()
print "%s" % few.year
方法三:使用本地缓存
我们可以使用本地缓存来缓存 Few 模型的实体。具体步骤如下:
- 定义一个本地缓存对象:
cache = {}
- 在 Many 模型中定义一个方法来获取 Few 模型的实体:
def get_few(self):
few = cache.get(self.few.key())
if few is None:
few = self.few.get()
cache[self.few.key()] = few
return few
- 在 Many 模型中使用 get_few 方法来获取 Few 模型的实体:
for many in Many.all().fetch(1000):
few = many.get_few()
print "%s" % few.year
使用本地缓存来缓存 Few 模型的实体,可以避免使用 memcache 服务。但是,本地缓存不会在请求之间共享,因此每个请求都需要重新缓存 Few 模型的实体。
代码例子
# 导入必要的模块
from google.appengine.ext import ndb
from google.appengine.api import memcache
# 定义Few模型
class Few(ndb.Model):
year = ndb.IntegerProperty()
# 定义Many模型
class Many(ndb.Model):
few = ndb.ReferenceProperty(Few)
# 创建Few模型的实体
one_few = Few(year=2009)
one_few.put()
# 创建Many模型的实体
Many(few=one_few).put()
Many(few=one_few).put()
Many(few=one_few).put()
Many(few=one_few).put()
Many(few=one_few).put()
# 从Many模型中获取few属性
for many in Many.query().fetch(1000):
few = many.few.get() # 触发数据库查找操作
print "%s" % few.year # 打印Few模型的year属性
# 使用缓存来获取few属性
for many in Many.query().fetch(1000):
few = memcache.get(many.few.key())
if few is None:
few = many.few.get()
memcache.set(many.few.key(), few)
print "%s" % few.year # 打印Few模型的year属性
注意:
- 如果 Few 模型的实体可能被修改,那么我们需要在修改 Few 模型的实体后,更新缓存中的数据。
- 如果 Few 模型的实体可能被删除,那么我们需要在删除 Few 模型的实体后,从缓存中删除对应的数据。