主要特点:
线程复用,控制最大并发数,管理线程
1、降低资源消耗,通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
2、提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就可以立即执行。
3、提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制创建,不仅消耗资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池进行统一管理监控和调优。
Executors.newFixedThreadPool(int)//固定数量线程
Executors.newSingleThreadExecutor();//一线程
Executors.newCachedThreadPool();//N个线程
七大参数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//常驻核心线程数
int maximumPoolSize,//最大线程数
long keepAliveTime,//多余空闲线程的存活时间,当线程数大于corePoolSize时使用
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,//阻塞队列,存放被提交但未执行的任务
ThreadFactory threadFactory,//线程工厂,用于创建线程,一般默认
RejectedExecutionHandler handler) {//拒绝策略,阻塞队列也满了,且当前线程数是最大线程数时拒绝请求执行的runnable的策略
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}