Java扫雷游戏的设计与实现毕业设计论文

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本次的扫雷游戏设计,需要编写7个Java类:MineaGamae.java类、MineAra.java类、Block.jaav类、BlockVaiw.java类、LayMinas.java类、Record.java类和ShowRecrd.java类。

(1) MineGame.java

MineGame类是游戏的入口,用来初始化游戏资源,比如界面尺寸和雷数等。同时也负责难度的转换。

(2) MineArea.java

MineArea类是布置雷区的雷,除了初始化雷区以外还可以响应玩家的鼠标操作。

(3) Block.java

Block类是一个POJO类,主要记录了雷区一个个格子的属性,比如名字,周围雷的数目等等。

(4) BlockView.java

BlockView类用来显示块的属性,并且使用卡片布局来使格子分为了上下两层,当玩家点击格子后,会使下面的属性浮现出来。

(5) LayMines.java

LayMines类是计算不是雷的格周围雷个数的类,以及设置点选之后的图片样式。创建的对象lay是MineArea中最重要的成员。

(6) Record.java

Record类是通过IO流将游戏记录储存在本地的文件中,主要实现通关后弹窗提示通关的窗口,以及记录成绩。

(7) ShowRecord.java

ShowRecord类是显示扫雷记录的类。

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