教程地址:1
教程任务是搭建一个完整的渲染管道,显示obj文件。五天来一直在看这个视频,懵懵懂懂的学完。学到了很多不知道的东西,虽然很多还不不知道。
一、SDL、GLEW、GLM的搭建
SDL的作用是,绘制出window,并配置好OpenGL context.
下载:1
GLEW,gl拓展库跨平台,基于OpenGL图形接口
GLM,几何数学库
下载:1
配置:
(1)将dll,lib,include加到编译环境的相应文件夹
(2)将dll,lib,include加到所用的工程的相应文件夹,并在编译环境中,设置相应链接
二、流程
1.绘制窗口
2.渲染管道
3.网格
4.着色器
5.加纹理
stb_image.h
stb_image.c 加载bmp文件
6.三维移动模型
7.照相机(坐标系转换,视角)
obj_loader.h
obj_loader.c 用于加载obj文件
8.阴影(加光照)
三、其他
std::
.c_str()
VAO VBO
脑袋 脑袋方向 头顶
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