D5 渲染器 2.10 全新上线丨实时路径追踪等
D5 2.10 版本更新带来实时路径追踪(实验性)、AI 局部重绘和运动模糊、夜空、支持 Shapefile 格式文件导入等共计 19 项新增和优化。
同时,酒店度假专题素材、全新散布预设也在本次更新中上线,包含 419 个酒店项目常用的动态人物和实用素材单品,28 个 D5 Scatter 散布预设。点击素材库发现词“酒店度假专题”,即可快速查看并使用专题素材。
一、AI
1. AI 图像后期:局部重绘、运动模糊
渲染出图后,在局部重绘模块里选中天空、水体、植物或人物区域,即可智能进行“原图重绘”,在尊重图片原始结构的前提下深化画面细节,优化视觉效果。
另外,针对不同场景元素,D5提供了多种重绘预设,设计师可以留空相应区域,借助 AI 一键填充画面:切换极光、暮色等天空效果,生成河流、湖面和海洋,绘制花境和自然配景,进一步解放生产力。
在“AI 图像后期”->“效果”中,可以对画面中的人物和车辆添加运动模糊效果,并生成车尾灯特效,增强画面动感。
2. AI 图像后期:图像增强和风格迁移效果优化
有效提升了图像增强中对文字和 Logo 等结构的控制性,同步优化了风格迁移真实系列的输出效果,带来更细腻真实的画面质感。
3. AI 材质无缝化效果优化
上传材质贴图后,能够更精准地自动识别检测出材质的边缘和缝隙,实现更自然的纹理无缝拼接效果。
二、效率和效果
1. 实时路径追踪(实验性)
D5始终致力于推动前沿技术发展,实现实时光追效率与离线渲染质量的极致平衡。D5 2.10 开创性推出实时路径追踪方案,助力设计师在沉浸式实时交互中,感受更高品质的画面输出体验。
*路径追踪(Path Tracing)是一种基于物理的全局光照渲染算法,通过模拟光线在场景中的传播路径,生成高度逼真的图像。传统情况下,精确计算光照时间开销大,无法做到即时反馈,D5的实时路径追踪(Real-time Path Tracing)克服了这一限制,兼顾实时交互性与画面准确性。
启用该方案,效果将同时应用于实时视口、图片和视频渲染中,更好地模拟反弹光和反射效果。
墙体地面衔接处的光影过渡、物体明暗面的立体光影呈现,以及金属等特殊材质的反射细节,无需最终输出,精准效果即时可见。
设计师能够在更贴近物理现实的视口中,实时推敲空间光照关系,确定材质搭配效果,把控最佳方案。
对于复杂场景或进阶需求,设计师可自定义调节 GI 精度、反射深度和样本数等参数,输出更精细的可视化效果。
此外,实时路径追踪还优化了植物和布艺材质的透光效果,视觉表现更加动人。
2. 夜空:月亮、星星、银河
地理天空系统新增夜景天空效果,拖动滑杆即可模拟一天中不同时段的光照变化,实现从黎明到黄昏、夜晚的自然过渡,实时体验与现实生活一致。
另外,D5提供了对应的的参数和天气选项,便于设计师发挥创意,营造夜景氛围:支持自由调整月亮半径、月相、月亮和星星亮度等参数。
在“天气”设置中,可以开启并调节银河亮度及角度,丰富夜空细节。
3. 雨雪天气效果优化
新增水雾效果,可模拟潮湿空气、暴雨天气中的水汽,增强雨天场景的真实感和表现力。
同时优化了雨线和落雪粒子的效果,积水区域和涟漪的表现质量也有所提升。
4. 支持 Shapefile 格式文件导入
2.10 版本支持直接导入 .shp 文件,D5将自动解析地理信息,快速生成对应地理环境,帮助设计师大幅减轻配景搭建的工作量,并在项目真实的周边环境中推敲方案。
生成内容包含三维建筑模型、道路地形元素、其他等三种场景资源。对每个导入的文件,可以进行整组移动和旋转,也可进一步编辑组内参数:调节道路宽度,设置模型的单体和整体高度,或开启整体随机高度,强化建筑群落的层次感。
同时支持上传基础色贴图、调整基础色,调节建筑组和其他组的不透明度,突出设计主体。
5. 地形优化:支持范围设置、侵蚀层材质效果优化等
新版本将地形单位统一为“米”,在“地形范围设置”模块中,可以修改地形尺寸和调整无限大平面在 Z 轴上的位置。进行地形雕刻时,将实时显示地形高度。
绘制栏新增侵蚀模板,便于更精准直观地控制侵蚀应用区域和效果。改变地形高度,侵蚀层效果将自适应刷新并应用。
添加高度素材后,可以选择将其应用到地形总高度上,更好地把控整体效果的一致性。
6. D5 Scatter 使用流程优化
新增素材库散布模板快捷入口和操作引导提示,同时优化了参数控件及样式,可自行切换“简单模式”和原样式按钮,适配不同的操作需求。
针对散布面边缘或图像划分的锯齿现象,可以调节“散布精度”中的分辨率,有效改善边界不平滑等问题。
7. 生长动画飞入/飞出模版方向设置功能优化
优化后,将通过旋转物体在水平面和垂直面上的角度来确定飞入、飞出的方向,更加直观易用。
8. 支持设置模型位置与尺寸的默认显示单位
可以根据使用习惯,在偏好设置中将模型位置和尺寸的默认显示单位切换为毫米、厘米、米、英尺或英寸。
9. 渲染队列支持取消渲染前自动保存
支持开启或关闭“渲染结束后关闭软件”和“保存并渲染”。
10. 场景列表支持多选批量删除
按住快捷键 Ctrl 或 Shift 多选场景后,右键选择删除任一选中场景,即可一键批量删除所有被选场景。
11. 支持法语、日语界面
D5现已支持法语和日语,可以在偏好设置中按需切换界面语言。
三、素材库
1. 酒店度假专题
包含服务员、商务礼服人物、浴袍泳装度假人物等 240 个人物模型,兼顾动、静态需求。以及喷泉、家具、摆件及灯具等 179 个酒店类项目常用的模型素材。
2. 散布预设
新增 28 个 D5 Scatter 散布预设,一键调用快速生成各类花境效果。
四、团队版
1. 支持品牌水印配置
支持上传 .jpg 和 .png 格式的品牌图片,在渲染图片和视频时作为水印使用,保障品牌权益。
2. 优化 3D Dollhouse 动画效果
漫游全景 3D Dollhouse 动画效果优化,漫游体验更加沉浸流畅。
2.10 更新附录:
新增与优化
渲染
实时路径追踪(实验性)
夜空:月亮、星星、银河
雨雪天气效果优化
功能
AI 图像后期:局部重绘、运动模糊
AI 图像后期:图像增强和风格迁移效果优化
AI 材质无缝化效果优化
支持 Shapefile 格式文件导入
地形优化:支持范围设置、侵蚀层材质效果优化等
D5 Scatter 使用流程优化
生长动画飞入/飞出模版方向设置功能优化
支持设置模型位置与尺寸的默认显示单位
渲染队列支持取消渲染前自动保存
场景列表支持多选批量删除
支持法语、日语界面语言
支持 DLSS 4
素材库
新增酒店度假专题素材
新增散布预设
团队版
支持品牌水印配置
优化 3D Dollhouse 动画效果
修复
正交视图渲染效果问题
高面性能优化导致材质贴图模糊
高面性能优化导致切换绘制材质时地形闪烁
重开场景后多媒体材质模板自定义贴图模糊
玻璃材质基于基础色贴图生成的法线贴图效果异常
水材质散射颜色参数失效
素材库水材质的单独 UV 应用状态错误
自定义材质自发光贴图的单独 UV 开关丢失
参数化藤蔓素材重开场景后形态改变
路径控制点无法全选
生成散布时部分区域缺失
在地形上使用笔刷时不连贯
Windows 用户名中包含错误指示符导致重开场景地形丢失
GPT Chrome 浏览器导致D5使用异常
老存档场景资源列表中植物图标显示错误
鼠标转动视角或点击场景时落地的车辆会闪烁
文件名含有&导致生成全景漫游链接解析错误
项目合并植物被归类到“其他模型”分类中
偶现队列渲染的 .mp4 文件无法播放
偶现含有参数化藤蔓的场景无法打开
部分素材很多的场景保存后重开提示显卡内存不足
部分存储在 NAS 中的场景吸取材质时卡顿
散布承载面消失导致散布参数丢失