List 集合是线性数据结构的主要实现,集合元素通常存在明确的上一个和下一个元素,也存在明确的第一个元素和最后一个元素。List 集合的遍历结果是稳定的。该体系最常用的是
ArrayList
和
LinkedList
两个集合类。
ArrayList
是
容量可以改变的非线程安全集合。内部实现
使用数组进行存储,集合扩容时会创建更大的数组空间,把原有数据复制到新数组中。
ArrayList
支持
对元素的快速随机访问,但是插入与删除时速度通常很慢,因为这个过程很有可能需要移动其他元素。
LinkedList
的本质是
双向链表。与
ArrayList
相比,
LinkedList
的
插入和删除速度更快,但是随机访问速度则很慢。测试表明,对于10万条的数据,与ArrayList 相比,随机提取元素时存在数百倍的差距。除继承
AbstractList
抽象类外,
LinkedList
还实现了另一个接口
Deque
,即double-ended queue。这个接口同时具有队列和栈的性质。
LinkedList
包含3个重要的成员
size
、
first
、
last
。
size
是双向链表中节点的个数。
first
和
last
分别指向第一个和最后一个节点的引用。
LinkedList
的优点在于
可以将零散的内存单元通过附加引用的方式关联起来,形成按链路顺序查找的线性结构,内存利用率较高。
1、ArrayList核心源码分析
1.1、ArrayList静态常量和构造方法
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
/**
* 默认初始容量大小
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 空数组(用于空实例)。
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 用于默认大小空实例的共享数组实例。
* 我们把它从EMPTY_ELEMENTDATA 数组中区分出来,以知道在添加第一个元素时容量需要增加多少。
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 保存ArrayList数据的数组
*/
transient Object[] elementData;
/**
* ArrayList 所包含的元素个数
*/
private int size;
/**
* 带初始容量参数的构造函数(用户可以在创建ArrayList对象时自己指定集合的初始大小)
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
//如果传入的参数大于0,创建initialCapacity大小的数组
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
//如果传入的参数等于0,创建空数组
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
//其他情况,抛出异常
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
/**
*默认无参构造函数
*DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 为0.初始化为10,也就是说初始其实是空数组 当添加第一个元素的时候数组容量才变成10
*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
/**
* 构造一个包含指定集合的元素的列表,按照它们由集合的迭代器返回的顺序。
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
//将指定集合转换为数组
elementData = c.toArray();
//如果elementData数组的长度不为0
if ((size = elementData.length) != 0) {
// 如果elementData不是Object类型数据(c.toArray可能返回的不是Object类型的数组所以加上下面的语句用于判断)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
//将原来不是Object类型的elementData数组的内容,赋值给新的Object类型的elementData数组
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// 其他情况,用空数组代替
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
1.2、ArrayList扩容机制
ArrayList的扩容机制提高了性能,如果每次只扩充一个,那么频繁的插入会导致频繁的拷贝,降低性能,而ArrayList的扩容机制避免了这种情况。
/**
* 如有必要,增加此ArrayList实例的容量,以确保它至少能容纳元素的数量
* @param minCapacity 所需的最小容量
*/
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
//如果是true,minExpand的值为0,如果是false,minExpand的值为10
int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
// any size if not default element table
? 0
// larger than default for default empty table. It's already
// supposed to be at default size.
: DEFAULT_CAPACITY;
//如果最小容量大于已有的最大容量
if (minCapacity > minExpand) {
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
}
//得到最小扩容量
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
// 获取“默认的容量”和“传入参数”两者之间的最大值
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
//判断是否需要扩容
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
调用grow方法进行扩容,调用此方法代表已经开始扩容了
grow(minCapacity);
}
/**
* 要分配的最大数组大小
*/
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
/**
* ArrayList扩容的核心方法。
*/
private void grow(int minCapacity) {
// oldCapacity为旧容量,newCapacity为新容量
int oldCapacity = elementData.length;
//将oldCapacity 右移一位,其效果相当于oldCapacity /2,
//我们知道位运算的速度远远快于整除运算,整句运算式的结果就是将新容量更新为旧容量的1.5倍,
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//然后检查新容量是否大于最小需要容量,若还是小于最小需要容量,那么就把最小需要容量当作数组的新容量,
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
//再检查新容量是否超出了ArrayList所定义的最大容量,
//若超出了,则调用hugeCapacity()来比较minCapacity和 MAX_ARRAY_SIZE,
//如果minCapacity大于MAX_ARRAY_SIZE,则新容量则为Interger.MAX_VALUE,否则,新容量大小则为 MAX_ARRAY_SIZE。
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
//比较minCapacity和 MAX_ARRAY_SIZE
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
2、一步步分析ArrayList扩容机制
2.1、先来看add方法
/**
* 将指定的元素追加到此列表的末尾。
*/
public boolean add(E e) {
//添加元素之前,先调用ensureCapacityInternal方法
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//这里看到ArrayList添加元素的实质就相当于为数组赋值
elementData[size++] = e;
return true;
}
2.2、再来看ensureCapacityInternal方法
//得到最小扩容量
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
// 获取默认的容量和传入参数的较大值
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
当 要 add 进第 1 个元素时,minCapacity
为 1,在 Math.max()方法比较后,minCapacity
为 10。
2.3、ensureCapacityInternal方法
//判断是否需要扩容
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
//调用grow方法进行扩容,调用此方法代表已经开始扩容了
grow(minCapacity);
}
我们来仔细分析一下:
- 当我们要
add
进第 1 个元素到ArrayList
时,elementData.length
为 0 (因为add 还是一个空的 list),因为执行了ensureCapacityInternal()
方法 ,所以minCapacity
此时为 10。此时,minCapacity - elementData.length > 0
成立,所以会进入grow(minCapacity)
方法。 - 当 add 第 2 个元素时,
minCapacity
为 2,此时elementData.length
(容量)在添加第一个元素后扩容成 10 了。此时,minCapacity - elementData.length > 0
不成立,所以不会进入 (执行)grow(minCapacity)
方法。 - 添加第 3、4···到第 10 个元素时,依然不会执行 grow 方法,数组容量都为 10。
直到添加第 11 个元素,minCapacity
(为 11)比elementData.length
(为 10)要大。进入grow
方法进行扩容。
2.4、grow方法
/**
* 要分配的最大数组大小
*/
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
/**
* ArrayList扩容的核心方法。
*/
private void grow(int minCapacity) {
// oldCapacity为旧容量,newCapacity为新容量
int oldCapacity = elementData.length;
//将oldCapacity 右移一位,其效果相当于oldCapacity /2,
//我们知道位运算的速度远远快于整除运算,整句运算式的结果就是将新容量更新为旧容量的1.5倍,
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//然后检查新容量是否大于最小需要容量,若还是小于最小需要容量,那么就把最小需要容量当作数组的新容量,
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 如果新容量大于 MAX_ARRAY_SIZE,进入(执行) `hugeCapacity()` 方法来比较 minCapacity 和 MAX_ARRAY_SIZE,
//如果minCapacity大于最大容量,则新容量则为Integer.MAX_VALUE,否则,新容量大小则为 MAX_ARRAY_SIZE 即为 Integer.MAX_VALUE - 8。
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1)
,所以 ArrayList 每次扩容之后容量都会变为原来的1.5倍左右(oldCapacity 为偶数就是 1.5 倍,否则是 1.5 倍左右)! 奇偶不同,比如 :10+10/2 = 15, 33+33/2=49。如果是奇数的话会丢掉小数。
“>>”(移位运算符):>>1 右移一位相当于除 2,右移 n 位相当于除以 2 的 n 次方。这里 oldCapacity 明显右移了 1 位所以相当于 oldCapacity /2。对于大数据的 2 进制运算,位移运算符比那些普通运算符的运算要快很多,因为程序仅仅移动一下而已,不去计算,这样提高了效率,节省了资源
我们再来通过例子探究一下grow()
方法 :
- 当 add 第 1 个元素时,
oldCapacity
为 0,经比较后第一个 if 判断成立,newCapacity = minCapacity
(为 10)。但是第二个 if 判断不会成立,即newCapacity
不比MAX_ARRAY_SIZE
大,则不会进入hugeCapacity
方法。数组容量为 10,add 方法中return true
,size 增为 1。 - 当 add 第 11 个元素进入
grow
方法时,newCapacity
为 15,比minCapacity
(为 11)大,第一个 if 判断不成立。新容量没有大于数组最大 size,不会进入hugeCapacity
方法。数组容量扩为 15,add 方法中return true
,size 增为 1。 - 以此类推······
这里补充一点比较重要,但是容易被忽视掉的知识点:
- java 中的
length
属性是针对数组说的,比如说你声明了一个数组,想知道这个数组的长度则用到了 length 这个属性. - java 中的
length()
方法是针对字符串说的,如果想看这个字符串的长度则用到length()
这个方法. - java 中的
size()
方法是针对泛型集合说的,如果想看这个泛型有多少个元素,就调用此方法来查看!
2.5、hugeCapacity方法
从上面 grow() 方法源码我们知道: 如果新容量大于 MAX_ARRAY_SIZE
,进入(执行) hugeCapacity() 方法来比较minCapacity
和MAX_ARRAY_SIZE
,如果minCapacity
大于最大容量,则新容量则为Integer.MAX_VALUE
,否则,新容量大小则为 MAX_ARRAY_SIZE
即为Integer.MAX_VALUE - 8
。
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
//对minCapacity和MAX_ARRAY_SIZE进行比较
//若minCapacity大,将Integer.MAX_VALUE作为新数组的大小
//若MAX_ARRAY_SIZE大,将MAX_ARRAY_SIZE作为新数组的大小
//MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
2.6、System.arraycopy() 和 Arrays.copyOf()方法
阅读代码的话,我们就会发现ArrayList
中大量调用了这两个方法。比如:我们上面讲的扩容操作以及add(int index, E element)
、toArrayy()
等方法中都用到了该方法!
2.6.1、System.arraycopy() 方法
/**
* 在此列表中的指定位置插入指定的元素。
*先调用 rangeCheckForAdd 对index进行界限检查;然后调用 ensureCapacityInternal 方法保证capacity足够大;
*再将从index开始之后的所有成员后移一个位置;将element插入index位置;最后size加1。
*/
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//arraycopy()方法实现数组自己复制自己
//elementData:源数组;index:源数组中的起始位置;elementData:目标数组;index + 1:目标数组中的起始位置; size - index:要复制的数组元素的数量;
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
我们写一个简单的方法测试一下:
public class ArraycopyTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int[] a = new int[10];
a[0] = 0;
a[1] = 1;
a[2] = 2;
a[3] = 3;
System.arraycopy(a, 2, a, 3, 3);
a[2]=99;
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.print(a[i] + " ");
}
}
}
结果:
0 1 99 2 3 0 0 0 0 0
2.6.2、Arrays.copyOf()方法
/**
以正确的顺序返回一个包含此列表中所有元素的数组(从第一个到最后一个元素); 返回的数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。
*/
public Object[] toArray() {
//elementData:要复制的数组;size:要复制的长度
return Arrays.copyOf(elementData, size);
}
个人觉得使用Arrays.copyOf()
方法主要是为了给原有数组扩容,测试代码如下:
public class ArrayscopyOfTest {
public static void main(String[] args) {
int[] a = new int[3];
a[0] = 0;
a[1] = 1;
a[2] = 2;
int[] b = Arrays.copyOf(a, 10);
System.out.println("b.length"+b.length);//输出 10
}
}
2.6.3、两者联系和区别
联系:
看两者源代码可以发现copyOf()
内部实际调用了System.arrayCopy()
方法
区别:
arrayCopy()
需要目标数组,将原数组拷贝到你自己定义的数据里或者原数组,而且可以选择拷贝的起点和长度以及放入新数组中的位置copyOf()
是系统自动在内部新建一个数组,并返回该数组。
2.7、ensureCapacity方法(待确定)
ArrayList 源码中有一个ensureCapacity
方法不知道大家注意到没有,这个方法 ArrayList 内部没有被调用过,所以很显然是提供给用户调用的,那么这个方法有什么作用呢?
/**
如有必要,增加此 ArrayList 实例的容量,以确保它至少可以容纳由minimum capacity参数指定的元素数。
*
* @param minCapacity 所需的最小容量
*/
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
// any size if not default element table
? 0
// larger than default for default empty table. It's already
// supposed to be at default size.
: DEFAULT_CAPACITY;
if (minCapacity > minExpand) {
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
}
最好在 add 大量元素之前用ensureCapacity
方法,以减少增量重新分配的次数。
3、常见问题
3.1、Arraylist 与 LinkedList 区别?
- 是否保证线程安全:
ArrayList
和LinkedList
都是不同步的,也就数不保证线程安全; - 底层数据结构:
ArrayList
底层使用的是Object
数组;LinkedList
底层使用的是双向链表数据结构; - 插入和删除是否受元素位置的影响:a、
ArrayList
采用数组存储,所以插入和删除元素的时间复杂度受元素位置的影响。比如:执行add(E e)
方法的时候,ArrayList
会默认在将指定的元素主驾到此列表的末尾,这种情况时间复杂度就是O(1)
。但是如果要在指定位置i插入和删除元素的话add(int index, E element)
时间复杂度就为O(n-i)
。因为在进行上述操作的时候集合中第i和第i个元素之后的(n-i)个元素都要执行向后位/向前位移一位的操作。b、LinkedList
采用链表存储,所以对于add(E e)
方法的插入,删除元素时间复杂度就不受元素位置的影响,近似O(1),如果是要在指定位置i插入和删除元素的话add(int index, E element)
时间复杂度近似为O(n)
因为需要先移动到指定位置在插入。 - 是否支持快速随机访问:
LinkedList
不支持高效的随机元素访问,而 ArrayList 支持。**快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(**对应于get(int index)方法) - 内存空间占用:
ArrayList
的空间浪费主要体现在在 list 列表的结尾会预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比ArrayList更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。
3.2、ArrayList 与 Vector 区别呢?为什么要用Arraylist取代Vector呢?
ArrayList
是List
的主要实现类,底层使用Object[ ]
存储,适用于频繁的查找工作,线程不安全 ;Vector
是List
的古老实现类,底层使用Object[ ]
存储,线程安全的。