第七周项目1-建立顺序环形队列算法库

/*   

* 烟台大学计算机与控制工程学院   

* 作者:王雪松  

* 完成日期:2016年10月13日   

* 问题及代码:

* 问题描述:顺序环形队列算法库采用程序的多文件组织形式。

* 输入描述:无   

* 程序输出:结果   

*/ 

  1.头文件:sqqueue.h,包含定义顺序环形队列数据结构的代码、宏定义、要实现算法的函数的声明;

[csharp]  view plain  copy
  1. #ifndef SQQUEUE_H_INCLUDED  
  2. #define SQQUEUE_H_INCLUDED  
  3.  
  4. #define MaxSize 5  
  5. typedef char ElemType;  
  6. typedef struct  
  7. {  
  8.     ElemType data[MaxSize];  
  9.     int front,rear;     /*队首和队尾指针*/  
  10. } SqQueue;  
  11.   
  12.   
  13. void InitQueue(SqQueue *&q);  //初始化顺序环形队列  
  14. void DestroyQueue(SqQueue *&q); //销毁顺序环形队列  
  15. bool QueueEmpty(SqQueue *q);  //判断顺序环形队列是否为空  
  16. int QueueLength(SqQueue *q);   //返回队列中元素个数,也称队列长度  
  17. bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e);   //进队  
  18. bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e);  //出队  
  19.  
  20. #endif // SQQUEUE_H_INCLUDED  


       2.源文件:sqqueue.cpp,包含实现各种算法的函数的定义

[csharp]  view plain  copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <malloc.h>  
  3. #include "sqqueue.h"  
  4.   
  5. void InitQueue(SqQueue *&q)  //初始化顺序环形队列  
  6. {  
  7.     q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue));  
  8.     q->front=q->rear=0;  
  9. }  
  10. void DestroyQueue(SqQueue *&q) //销毁顺序环形队列  
  11. {  
  12.     free(q);  
  13. }  
  14. bool QueueEmpty(SqQueue *q)  //判断顺序环形队列是否为空  
  15. {  
  16.     return(q->front==q->rear);  
  17. }  
  18.   
  19.   
  20. int QueueLength(SqQueue *q)   //返回队列中元素个数,也称队列长度  
  21. {  
  22.     return (q->rear-q->front+MaxSize)%MaxSize;  
  23. }  
  24.   
  25. bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e)   //进队  
  26. {  
  27.     if ((q->rear+1)%MaxSize==q->front)  //队满上溢出  
  28.         return false;  
  29.     q->rear=(q->rear+1)%MaxSize;  
  30.     q->data[q->rear]=e;  
  31.     return true;  
  32. }  
  33. bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e)  //出队  
  34. {  
  35.     if (q->front==q->rear)      //队空下溢出  
  36.         return false;  
  37.     q->front=(q->front+1)%MaxSize;  
  38.     e=q->data[q->front];  
  39.     return true;  
  40. }  


  3.在同一项目(project)中建立一个源文件(如main.cpp),编制main函数,完成相关的测试工作。 例:

[csharp]  view plain  copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include "sqqueue.h"  
  3.   
  4. int main()  
  5. {  
  6.     ElemType e;  
  7.     SqQueue *q;  
  8.     printf("(1)初始化队列q\n");  
  9.     InitQueue(q);  
  10.     printf("(2)依次进队列元素a,b,c\n");  
  11.     if (enQueue(q,'a')==0) printf("队满,不能进队\n");  
  12.     if (enQueue(q,'b')==0) printf("队满,不能进队\n");  
  13.     if (enQueue(q,'c')==0) printf("队满,不能进队\n");  
  14.     printf("(3)队列为%s\n",(QueueEmpty(q)?"空":"非空"));  
  15.     if (deQueue(q,e)==0)  
  16.         printf("队空,不能出队\n");  
  17.     else  
  18.         printf("(4)出队一个元素%c\n",e);  
  19.     printf("(5)队列q的元素个数:%d\n",QueueLength(q));  
  20.     printf("(6)依次进队列元素d,e,f\n");  
  21.     if (enQueue(q,'d')==0) printf("队满,不能进队\n");  
  22.     if (enQueue(q,'e')==0) printf("队满,不能进队\n");  
  23.     if (enQueue(q,'f')==0) printf("队满,不能进队\n");  
  24.     printf("(7)队列q的元素个数:%d\n",QueueLength(q));  
  25.     printf("(8)出队列序列:");  
  26.     while (!QueueEmpty(q))  
  27.     {  
  28.         deQueue(q,e);  
  29.         printf("%c ",e);  
  30.     }  
  31.     printf("\n");  
  32.     printf("(9)释放队列\n");  
  33.     DestroyQueue(q);  
  34.     return 0;  
  35. }  


运行结果:

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### 回答1: 题目中描述的是要从键盘输入一个整数序列a1,a2,...an,尝试编程实现:当ai>0时,将ai插入到队列尾部;当ai<0时,将队首元素出队;当ai=0时,输出队列结尾。要求将队列处理成环形队列,使用环形队列算法中定义的。 ### 回答2: 题目要求我们利用环形队列算法来编写一个程序,实现对输入的整数序列进行队列操作。具体来说,当输入的整数大于0时,将其入队;当输入的整数小于0时,将队首元素出队;当输入的整数等于0时,表示输入结束。这样就可以实现对输入整数序列的队列操作。 首先需要定义一个环形队列,利用环形队列算法来实现队列的基本操作,包括入队和出队。同时,需要在程序中添加输入整数序列的功能。因为需要实现环形队列操作,所以在定义队列时需要注意,利用取余操作实现队列的循环。同时,为方便操作,需要定义指针front和rear分别指向队首和队尾。 接下来,可以利用一个循环结构读入输入整数序列,当输入的整数为0时跳出循环,否则按照题目要求进行队列操作,即若输入的整数大于0则将其入队,若小于0则将队首元素出队。需要注意,在做出队操作时,需要判断队列是否为空。 最后,将队列中剩余的元素出队并输出,程序运行完毕。这样,就实现了对输入整数序列的队列操作。 总之,题目要求我们编写一个程序,实现对输入整数序列的队列操作,并且利用环形队列算法中定义的环形队列实现。为了实现对输入整数序列的队列操作,我们需要定义一个环形队列,并利用循环结构对输入整数序列进行读入和对队列的操作。最后,将队列中剩余的元素出队并输出,程序运行完毕。 ### 回答3: 题目描述: 从键盘输入一整数序列a1,a2,...an,当ai>0 时,将ai进队,当ai<0 时,将队首元素出队,当ai=0 时,表示输入结束。需要将队列处理成环形队列,利用环形队列算法中的定义。 解题思路: 这道题需要用到环形队列的知识和算法,因为需要将队列处理成环形队列。在介绍环形队列之前,先简单介绍一下队列队列是一种先进先出(FIFO,First In First Out)的数据结构,在队列中,最先添加的元素将会被最先取出。队列有两个主要操作:入队(enqueue)和出队(dequeue)。 而环形队列是在普通队列的基础上进行了优化,解决了普通队列空间浪费、队首偏移等问题。环形队列在实现中需要注意队列的满和空条件,以及计算队首和队尾指针的方法。 下面是本题的解题思路: 1. 首先,我们引入环形队列的头文件,并定义队列的长度。本题的解法使用数组。 #include<iostream> #include"CQueue.h" using namespace std; #define QueueSize 100 2. 然后,我们创建一个队列对象,调用QueueInit函数初始化队列,用于存放输入数据。 CQueue<int> queue(QueueSize); // 声明队列对象 queue.QueueInit(); // 初始化队列 3. 接下来,我们使用一个while循环,不断输入整数序列,并进行操作。 int ai, first; while (cin >> ai) { if (ai > 0) queue.EnQueue(ai); // 将ai进队 else if (ai < 0) { queue.GetQueueHead(first); // 获取队首元素 queue.DeQueue(); // 将队首元素出队 } else break; // 输入0时,结束输入 queue.QueueDisplay(); // 显示队列中的元素 } 4. 最后,我们输出最终队列中的元素。 queue.QueueDisplay(); // 显示最终队列中的元素 下面是完整代码: #include<iostream> #include"CQueue.h" // 导入环形队列的头文件 using namespace std; #define QueueSize 100 // 定义队列长度 int main() { CQueue<int> queue(QueueSize); // 声明队列对象 queue.QueueInit(); // 初始化队列 int ai, first; while (cin >> ai) { if (ai > 0) queue.EnQueue(ai); // 将ai进队 else if (ai < 0) { queue.GetQueueHead(first); // 获取队首元素 queue.DeQueue(); // 将队首元素出队 } else break; // 输入0时,结束输入 queue.QueueDisplay(); // 显示队列中的元素 } queue.QueueDisplay(); // 显示最终队列中的元素 return 0; } 总结: 这道题涉及到队列环形队列的知识,需要记住队列的基本操作:入队、出队。环形队列需要注意队列满和空条件,以及队首和队尾指针的计算方法。在解决问题前,我们需要对题目进行仔细的分析,确定解题思路和算法实现方法。

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