函数的大小

昨天面试,面试官提问如果获取函数的大小,就是编译后函数所占内存的空间。

想了一下,说在函数后面加一个空函数,然后用空函数的地址减去目标函数的地址。面试官不置可否,所以回去写代码试了一下。

     例如

     void func1(){

         printf("hello world\n");

     }

     void func2(){}

     void main(){

         printf("%d", (ULONG)func2 - (ULONG)func1);

    }

环境:VS2003,运行之后就看到各种诡异的结果,每次运行输出的值还不一样~,后来在csdn一个讨论网页上[1]看到是VS会对编译进行优化,所以对函数的位置产生干扰,后来在“优化”选项设置为“禁用”,再输出就可以看到结果是16,也就是printf("hello world\n");这个语句占用了16个字节的内存。


但是这个函数代码比较简单,所以可以这样做,更推荐的是在函数前面加上

volatile _declspec(naked

如 volatile _declspec(naked)  void func1() {...}

其中 volatile关键字使得编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。[2]

而在汇编语言前加 _declspec(naked) 则防止编译器对编译结果进行优化[3]。


[1] http://topic.csdn.net/u/20071201/13/43490e7f-b790-4428-9736-6ee66a2b75b9.html 

[2] http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777432.html

[3] http://www.cppblog.com/rick/archive/2006/10/28/14318.html



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