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原创 自定义 Unity 的 Property Attribute

1 首先定义特性 描述类,继承自 UnityEngine.PropertyAttribute2 再定义特性的 绘制类,继承自 UnityEditor.PropertyDrawer,将描述类与绘制类绑定[UnityEditor.CustomPropertyDrawer(typeof(CustomRange))]3 将特性添加到对应的 字段上1 描述类public class CustomRange : UnityEngine.PropertyAttribute{}public c

2021-10-20 18:30:38 1729

原创 Unity UI 动画 工具

Unity UI 动画小工具。可以简单灵活制作出效果出众的ui动画,使用方便。

2021-08-24 12:36:20 3557

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2017-10-14 20:09:18 981

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