day0729

对象

  • 面向过程
  • 函数式编程
  • 面向对象

面向过程

所谓过程就是我们解决问题的步骤,一步一步按部就班。,整个设计就像流水线。

优缺点:

  • 优点

    • 复杂的问题流程化
  • 缺点

    • 扩展性不好,

面向对象

核心是对象。

  • 数据及行为集合
  • 功能上指向建模对象

Python中,一切皆对象

面向对象的优缺点

  • 优点

    • 解决程序扩展性
  • 缺点

    • 复杂度高于面向过程

蔡徐坤

特征:

爱好:唱,跳,rap

特征:基,腻,态,美 ```


类就是类别,种类

对象就是特征和技能的统一体

类就是它们的结合

人类世界,先有个体,再有类,程序中,先有类,再创建对象

面向对象编程

OOP(object oriented programming)

其实是一种程序思想,OOP把对象作为程序的一个基本单元,一个对象就包含了数据和操作数据的函数。

在python中,所有数据类型都可以视为对象,同时我们也可以自定义对象。

自定义的对象的数据类型就是面向对象中类的概念

Demo:

假如要处理我们的成绩,为了表示学生的成绩:

  • 面向过程的方式

    stu1={‘name’:‘TOM’,‘age’:12}

    stu2={‘name’:‘TOMcat’,‘age’:22}

    def student(stu):

    print(student(stu1))

  • 面向对象的方法

class Student:

def init(self,name,score):

self.name=name

self.score=score

def find_score(self)

print(self.name,":",self.socre)

stu1=Student(‘TOM’,99)

stu1.find_score()

常见的概念
面向对象设计的思想,先抽象出类,再根据类创建实例
`class ClassName(object):
    class_staement

创建一个类

class MyClass:
    pass
a=MyClass()
b=MyClass()
#地址不同,因为类是一个模板,引出的对象实例时不同的

类的命名

一般都是大驼峰式(各名词字母大写)

类的作用

  • 属性引用
    • 类名.属性直接引用
  • 实例化
    • 类名加上一个实例化,自动触发init函数的运行,进而为每个实例定制自己的特征。

相当于一个模板,再创建实例的时候可以把一些类中固定的属性绑定在对象身上,这是就通过’init_'方法,在创建实例的时候,绑定相关的属性,比如前面的name,score.

和普通函数相比,在类中定义方法时,第一个参数必须是self(代表了对自己的一个实例化,就是假装自己是个东西),除了第一个参数外,其他的和普通函数没什么区别。

  • self代表的是实例,而非类

  • '__ini__'方法
    • 1.为对象初始化自己独有的特征
    • 2.该方法中可以有任意的代码,但是一定不可以有返回值

数据封装

通过init()让stu1实力本身拥有了相关数据,访问这些数据,我们可以直接在student类的内部定义相关的函数来访问数据,以此来封装数据。

  • 这些封装的函数和Student类本身是关联起来的,他们被称之为方法。

类属性的补充

  • 1.dir(类名)

返回一个列表,查看其属性

  • 2.类名._dict _
    • 返回一个字典,key为属性名,value是属性名

特殊的类属性

类名 ._name_#返回对应的类的名字
类名._doc_#返回类的说明文档(str)
类名._base_#类的第一个父类
类名._bases_#类的所有父类构成的元组
类名._module_#类定义所在的模块
类名._class_#实例所对应的类




类命名空间与对象,实例的空间

创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储我们定义的所有变量名,这些名字就是属性。

类的属性 有两种:

  • 静态属性
    • 直接在类中定义的变量
  • 动态属性
    • 在类中定义的方法

静态属性是共享给所有对象的,它们创建的内存空间地址指向的是同一个地方。

class Player:
    def __init__(self,life,attack,name):
        self.life=int(life)
        self.attack=int(attack)
        self.name=name
    def attacking(self,someone):
        someone.life-=self.attack
class wildmaster:
    def __init__(self,life,attack,name):
        self.life=int(life)
        self.attack=int(attack)
        self.name=name
    def attacking(self,someone):
        someone.life-=self.attack
robot=Player(1000,200,'robot1')
redbuff=wildmaster(1000,200,'redbuff')
robot.attacking(redbuff)
print(redbuff.life)

类的三大特性

  • 继承
  • 多态
  • 封装

在面向对象编程中,当我们定义一个新类的时候,可以从某个现有的类继承,新的类就被称为子类(SubClass),而被继承的类则被称为基类,父类,超类(Base Class,Father Class,Super Class)

  • 关于继承的问题,如果我定义了一个子类1类它继承了一个父类1,然后我再定义一个子类2去同时继承第一个子类1和父类1,就会报错,因为子类2既然继承了子类1,就已经继承了父类1。可以去再继承另一个父类2,或者再定义一个子类3去继承子类2.
  • 如果不指定基类,所有的类默认继承于Object类,它是所有python基类的爸爸,它提供最基本的一些方法。

多态

当子类和父类存在相同的方法时,子类的方法会覆盖父类的方法,在运行代码时,总会调用子类和父类永明的方法。

这样,就是继承的另一个好处,多态。

理解多态,首先就要理解数据类型,定义了一个类,相当于定义了一种数据类型,就像list,dict,set,一样。

dog=Dog()
cat=Cat()
print(dog.run())
li=list()
print(isinstance(li,list))
print(isinstance(dog,Animal))
print(isinstance(dog,Dog))

True
True
True

对于一个变量,我们只要知道它的父类,而不需要知道它的子类,调用时只管调用不需要管细节,当我新增一个子类只要编写正确,并不用理会原来的方法是如何编写调用的。

开闭原则

  • 对扩展开放:允许新增子类
  • 对修改封闭:不需要修改依赖父类类型的函数

继承可以一级一级的继承下来,任何类都可以追溯到object类。

私有属性

在类的内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,这样隐藏内部的复杂逻辑。

如果我们不想内部的属性被外部访问或更改,我们可以在属性名称前加两个下划线。

在python中,实例的变量名如果以双下划线开头,就变成了一个私有变量,只有内部可以访问。

class Vector2D(object):
def init(self, x, y):
self.__x = float(x)
self.__y = float(y)
self.xx = x
self.yy = y
def get_x(self):
return self.__x # 内部访问
if name == “main”:
v = Vector2D(3, 4)
print v.dict
print v._Vector2D__x, v.get_x()# 但是可以通过v._Vector2D__x 在外部访问
v.__x # 外部访问12345678910111213

输出:

{‘yy’: 4, ‘xx’: 3, ‘_Vector2D__x’: 3.0, ‘_Vector2D__y’: 4.0}
3.0 3.0
Traceback (most recent call last):

v.__x
AttributeError: ‘Vector2D’ object has no attribute '__x’123456

从上面的例子可以看出:

  1. __field被编译器重命名为_className__field
  2. 在class外部不能访问obj.__field, 但在class内部可以
  3. 但是, 这只能防止无意间的调用, 不能防止恶意调用, 用Fluent Python的话来讲, 这是一种safety device, not security device, 用国语来讲, 就是防君子不防xx, 因为可以通过obj._className__field在外部访问obj的私有__field.

封装

隐藏对象 的属性和实现细节,仅对外提供公共的访问方式。

这样做的优点在于:

1.可以讲变化隔离;

2.便于使用;

3.提高整个数据的安全性

4.提高复用性

封装的原则是:

  • 将不需要对外提供的内容隐藏起来;
  • 隐藏属性,提供公共方法对其进行访问。

---->私有方法,私有变量---->私有属性

用双下划线开头的方式将属性隐藏起来,设置为私有的

鸭子类型不要求有严格的继承关系,一个对象只要‘看起来像鸭子’,走起路来还是像鸭子‘也就是说,如果要编写现有的对象的自定义版本,可以继承该对象,也可以创建一个外观和行为像的,但与其无任何关系的全新对象。

的属性和实现细节,仅对外提供公共的访问方式。

这样做的优点在于:

1.可以讲变化隔离;

2.便于使用;

3.提高整个数据的安全性

4.提高复用性

封装的原则是:

  • 将不需要对外提供的内容隐藏起来;
  • 隐藏属性,提供公共方法对其进行访问。

---->私有方法,私有变量---->私有属性

用双下划线开头的方式将属性隐藏起来,设置为私有的

鸭子类型不要求有严格的继承关系,一个对象只要‘看起来像鸭子’,走起路来还是像鸭子‘也就是说,如果要编写现有的对象的自定义版本,可以继承该对象,也可以创建一个外观和行为像的,但与其无任何关系的全新对象。

以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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