一眼想起多线程

创建线程主要常用有两种方式,一是继承Thread,二是实现Runnable接口

继承Thread

package cn.ITShark;

public class EX_Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1=new mythread();
        t1.setName("子线程01");
        t1.start();

        Thread t2=new mythread();
        t2.setName("子线程02");
        t2.start();

        Thread t=Thread.currentThread();//currentThread()在哪个线程里面执行就返回哪个线程的对象
        System.out.println(t.getName());
    }
}

class mythread extends Thread{
    public void run(){
        for(int i=0;i<5;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行第"+i+"次");
        }
    }
}

-注意:
1、main方法也是一个线程,是主线程,t1,t2不过都是在主线程里面运行而已;
2、t1,t2只有调用start()方法才可以开启线程,只是调用run()的话就只是调用一个方法而已,跟普通类没区别

实现Runnable接口

package cn.ITShark;

public class EX_Thread03 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程任务对象,不是线程对象
        Runnable runnable=new MyRunnable();
        //创建线程对象
        Thread t1=new Thread(runnable,"子线程1");
        t1.start();

        Thread t2=new Thread(runnable,"子线程2");
        t2.start();
    }
}
class MyRunnable implements Runnable{
    public void run(){
        for(int i=0;i<5;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行第"+i+"次");
        }
    }
}

  • 其实跟第一种差不多,多了一步创建线程任务对象,因为java是单继承的,假设一个类已经继承了其他类,那就不能再去继承Thread了,这时用Runnable

实例演练:

模仿账户取钱:
Account.java:

package cn.ITShark.THREAD;

public class Account {
    private int CardID;
    private int money;

    public Account(int cardID, int money) {
        CardID = cardID;
        this.money = money;
    }

    public Account() {
    }

    public int getCardID() {
        return CardID;
    }

    public void setCardID(int cardID) {
        CardID = cardID;
    }

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }

    public void Drawmongey(int money) {
        String name=Thread.currentThread().getName();
        //使用同步机制,使得每次只能一个人取钱
        synchronized (this) {
            if (this.money >= money) {
                System.out.println(name + "取钱,钱足够,取走:" + money + " 剩余:");
                this.money -= money;
                System.out.println(this.money);
            } else
                System.out.println(name+"来取钱,钱不够");
        }
    }
}

User.java:

package cn.ITShark.THREAD;

public class User {
    public static void main(String[] args) {
        //初始化账户的基本信息--账号id和余额
        Account ac=new Account(123,10000);
        //可以使用此账户的人
        Thread Dad=new Bank(ac,"Dad");
        Dad.start();

        Thread Mom=new Bank(ac,"Mom");
        Mom.start();

    }
}

Bank.java:

package cn.ITShark.THREAD;

public class Bank extends Thread {
    private Account acc;
    public  Bank(Account acc,String name){
        super(name);
        this.acc=acc;
    }

    //取钱操作
    public void run(){
        acc.Drawmongey(10000);
    }
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值