GC垃圾回收机制?大白话描述!

标记清除

描述:根据可达标记存活对象,回收未标记对象。

缺点:容易产生一些内存碎片,导致后续无法划出连续大内存空间。

目标:主要是老年代

标记复制

描述:将内存分为两个区域,一半闲置,一半使用。当使用的快满时,标记可达存活对象移至闲置区,回收使用区域。

目标:主要是年轻代

缺点:我们可使用的内存只有一半,另一半闲置,所以会导致我们的内存闲置浪费,复制对象会增加处理时间。

标记整理

描述:和复制很相像,只不过是将标记后的对象整理到一块连续空间,其他对象就回收

缺点:会划出额外的内存空间存储标记信息,占用了一部分内存空间。

目标:主要是老年代

可达性算法

描述:根对象通常包括全局变量、活跃线程的栈上的对象引用以及常驻内存的静态对象等,从根对象开始递归找引用,有被其他对象持有的对象就是可达的。那就标记它。

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