作业DAY6

**Android中进程间通信有哪些实现方式? **
Intent,Binder(AIDL),Messenger,BroadcastReceiver
**介绍下实现一个自定义view的基本流程 **
1、自定义View的属性 编写attr.xml文件
2、在layout布局文件中引用,同时引用命名空间
3、在View的构造方法中获得我们自定义的属性 ,在自定义控件中进行读取(构造方法拿到attr.xml文件值)
4、重写onMesure
当MyView的宽和高设置为match_parent时,MyView会填充整个界面是毋庸置疑的,当将其宽和高设置为某个确定值时,MyView的大小也会按这个确定的值显示。但是上面的例子中,我们把MyView的宽和高设置为wrap_content,它依然填充整个界面。问题就出在这里,所以我们需要重写onMeasure()方法控制其大小。其它继承于View的组件,如Button,TextView,它们都已经通过重写onMeasuer()方法。
首先我们解析widthMeasureSpec获得两个数据,一个是父视图希望子视图的大小是多少,一个是关于大小的模式,这两个数据分别通过以下两句代码获得

[java] view plain copy

int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
5、重写onDraw
Android的view组件显示主要经过mesure, layout和draw这三个过程。在mesure阶段里调用mesure(int widthSpec, int heightSpec)方法,这个方法是final不能被重写,在这个过程里会调用onMesure(int widthSpec, int heightSpec)方法。当组件设置好大小后,调用final layout(int l, int t, int r, int b)方法进行布局,在这个过程里会调用onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b)方法,所以处理组件的布局通常要重写onMesure和onLayout这两个方法。
View组件的绘制会调用draw(Canvas canvas)方法,这个方法在源代码里看不到在哪里调用…draw过程中主要是先画Drawable背景,对drawable调用setBounds()然后是draw(Canvas c)方法.有点注意的是背景drawable的实际大小会影响view组件的大小,drawable的实际大小通过getIntrinsicWidth()和getIntrinsicHeight()获取,当背景比较大时view组件大小等于背景drawable的大小,不过俺没有在源代码里找到布局时调用过 getIntrinsicWidth()和getIntrinsicHeight()方法…
画完背景后,draw过程会调用onDraw(Canvas canvas)方法,然后就是dispatchDraw(Canvas canvas)方法, dispatchDraw()主要是分发给子组件进行绘制,我们通常定制组件的时候重写的是onDraw()方法。值得注意的是ViewGroup容器组件的绘制,当它没有背景时直接调用的是dispatchDraw()方法, 而绕过了draw()方法,当它有背景的时候就调用draw()方法,而draw()方法里包含了dispatchDraw()方法的调用。因此要在ViewGroup上绘制东西的时候往往重写的是dispatchDraw()方法而不是onDraw()方法,或者自定制一个Drawable,重写它的draw(Canvas c)和getIntrinsicWidth(),
getIntrinsicHeight()方法,然后设为背景。

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