Android Butterknife

ButterKnife是一个专注于Android系统的View注入框架,以前总是要写很多findViewById来找到View对象,有了ButterKnife可以很轻松的省去这些步骤。是大神JakeWharton的力作,目前使用很广。最重要的一点,使用ButterKnife对性能基本没有损失,因为ButterKnife用到的注解并不是在运行时反射的,而是在编译的时候生成新的class。项目集成起来也是特别方便,使用起来也是特别简单。

▲ ButterKnife的优势:
1、强大的View绑定和Click事件处理功能,简化代码,提升开发效率

2、方便的处理Adapter里的ViewHolder绑定问题

3、运行时不会影响APP效率,使用配置方便

4、代码清晰,可读性强

▲ ButterKnife使用心得与注意事项:
1、在Activity 类中绑定 :ButterKnife.bind(this);必须在setContentView();之后绑定;且父类bind绑定后,子类不需要再bind。
2、在非Activity 类(eg:Fragment、ViewHold)中绑定: ButterKnife.bind(this,view);这里的this不能替换成getActivity()。
3、在Activity中不需要做解绑操作,在Fragment 中必须在onDestroyView()中做解绑操作。
4、使用ButterKnife修饰的方法和控件,不能用private or static 修饰,否则会报错。错误: @BindView fields must not be private or static. (com.zyj.wifi.ButterknifeActivity.button1)
5、setContentView()不能通过注解实现。(其他的有些注解框架可以)
6、使用Activity为根视图绑定任意对象时,如果你使用类似MVC的设计模式你可以在Activity 调用ButterKnife.bind(this, activity),来绑定Controller。
7、使用ButterKnife.bind(this,view)绑定一个view的子节点字段。如果你在子View的布局里或者自定义view的构造方法里 使用了inflate,你可以立刻调用此方法。或者,从XML inflate来的自定义view类型可以在onFinishInflate回调方法中使用它。

ButterKnife的基本使用

控件id 注解: @BindView()
@BindView( R2.id.button)  
public Button button;   
事件绑定:绑定控件点击事件:@OnClick( )
public class MainActivity extends AppCompatActivity {  

    @OnClick(R2.id.button1 )   //给 button1 设置一个点击事件  
    public void showToast(){  
        Toast.makeText(this, "is a click", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
    }  

    @OnLongClick( R2.id.button1 )    //给 button1 设置一个长按事件  
    public boolean showToast2(){  
        Toast.makeText(this, "is a long click", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        return true ;  
    }  

    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  

        //绑定activity  
        ButterKnife.bind( this ) ;  
    }  
}  
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值