转轮盘游戏(WheelDiscGame)

转轮盘游戏
使用TreeSet存储【奖品】(自定义类Prize,需要用积分属性)
(1) 设置10个奖品,并为每个奖品设定一个积分。
这里写图片描述
(2) 首先显示TreeSet中的奖品(遍历输出)
用户根据轮盘上剩余的奖品输入一个数字(例如轮盘上只剩下7个奖品,则选择1~7)。
用户输入后,程序自动生成一个随机数字(范围也根据遍历结果),
【猜对】如果生成的随机数与用户输入的数字相同,则将TreeSet中本次对应的奖品积分累计到用户积分、并将该奖品从TreeSet中移除(此时TreeSet的size会减1)。
【猜错】如果生成的随机数与用户输入的数字不同,则TreeSet不变,继续游戏。

(3) 用户有10次猜测机会,累计积分超过100则表示游戏胜利,否则失败
首先定义一个Prize类

package com.zzu.java13.treesethw;

public class Prize implements Comparable<Prize> {

    int integral ;
    int num;

    public Prize(int num, int integral) {
        super();
        this.integral = integral;
        this.num = num;
    }

    public int getNum() {
        return num;
    }

    
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