C++中的单例模式

单线程版本template<typename T>class Singleton {public: T &getInstance() { if (value_ == nullptr) {//判断语句 vaule_ = new T(); } return *value_; }pr...
摘要由CSDN通过智能技术生成

单线程版本

template<typename T>
class Singleton {
public:
    T &getInstance() {
        if (value_ == nullptr) {
  //判断语句
            vaule_ = new T();
        }
        return *value_;
    }
private:
    Singleton();
    ~Singleton();
    static T *value_;
};

这个版本只适合单线程使用, 因为如果在多线程环境下可能两个线程同时执行到上面的判断语句, 进而同时进入if为真的分支,最后两个线程产生了各自的实例, 这就破坏了单例的定义。

改进:多线程版本

template<typename T>
class Singleton {
public:
    T &getInstance() {
        MutexLock lock(mutex_); //RAII
        if (value_ == nullptr) {
            value_ = new T();
        }
        return *value_;
    }
private:
    Singleton();
    ~Singleton();
    Mutex mutex_;
    static T *value_;
}

既然在判断语句这里存在竞争, 那就直接加锁好了, 这样的处理方法总是正确的, 但是效率确实堪忧的, 因为所有的

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值