计算机网络知识点(待续)

结合JavaGuide内容:
为什么TCP客户端最后还要发送一次确认呢?

一句话,主要防止已经失效的连接请求报文突然又传送到了服务器,从而产生错误。

如果使用的是两次握手建立连接,假设有这样一种场景,客户端发送了第一个请求连接并且没有丢失,只是因为在网络结点中滞留的时间太长了,由于TCP的客户端迟迟没有收到确认报文,以为服务器没有收到,此时重新向服务器发送这条报文,此后客户端和服务器经过两次握手完成连接,传输数据,然后关闭连接。此时此前滞留的那一次请求连接,网络通畅了到达了服务器,这个报文本该是失效的,但是,两次握手的机制将会让客户端和服务器再次建立连接,这将导致不必要的错误和资源的浪费。

如果采用的是三次握手,就算是那一次失效的报文传送过来了,服务端接受到了那条失效报文并且回复了确认报文,但是客户端不会再次发出确认。由于服务器收不到确认,就知道客户端并没有请求连接。

为什么连接时需要三次握手,而断开连接时需要四次挥手?
原因,服务端收到客户端的syn连接请求报文时,可以直接返回syn+ack报文,(syn报文是用来同步的,ack报文是用来应答的,)但是在关闭连接时,服务器端收到fin报文时,很可能不会立即关闭这个socket,因此只能先回复一个ack报文,告诉客户端收到了它发过来的fin包,但是不能马上关闭,需要等到所有报文发送完了,才可以发送fin报文。
参考博客链接

https://blog.csdn.net/qzcsu/article/details/72861891

TCP, UDP 协议的区别:
UDP,在传送数据前不需要先建立连接,远地的主机在收到UDP报文后也不需要给出任何确认。虽然UDP不提供可靠交付,但是正是因为这样,省去和很多的开销,使得它的速度比较快,比如一些对实时性要求较高的服务,就常常使用的是UDP。对应的应用层的协议主要有 DNS,TFTP,DHCP,SNMP,NFS 等。
TCP,提供面向连接的服务,在传送数据之前必须先建立连接,数据传送完成后要释放连接。因此TCP是一种可靠的的运输服务,但是正因为这样,不可避免的增加了许多的开销,比如确认,流量控制等。对应的应用层的协议主要有 SMTP,TELNET,HTTP,FTP 等。

回答角度:可以从是否需要建立连接,是否可靠运输,速度,具体的应用场景(直播,文件传输),对应的协议层。

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