android自定义属性

最近遇到自定义属性的问题,解决了问题之后,在网上搜到下面两篇文章,对style的定义和使用有了进一步的理解。

第一篇文章说得很清楚了,总结一下就是:在attrs.xml中定义style,在layout.xml中使用自定义style.

 

其实也可以在styles.xml中定义一个style,如下

    <style name="ToolBar" parent="android:ToolBar">
        <item name="buttonNum">10</item>
        <item name="itemBackground">#000</item>
    </style>

然后使用另一个obtainStyledAttributes()方法获取TypedArray时可以获得默认的style

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
                R.styleable.ToolBar, 0, R.style.ToolBar);

就是说当传入的attrs不包含我们自定义的属性R.styleable.ToolBar时,取出自定义的style: R.style.ToolBar。它的属性跟attrs.xml中的是对应的。

 

转载的文章如下

转自:http://www.zmkm.info/archives/43

 

做Android布局是件很享受的事,这得益于他良好的xml方式。使用xml可以快速有效的为软件定义界面。可是有时候我们总感觉官方定义的一些 基本组件不够用,自定义组件就不可避免了。那么如何才能做到像官方提供的那些组件一样用xml来定义他的属性呢?现在我们就来讨论一下他的用法。

一、在res/values文件下定义一个attrs.xml文件,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="ToolBar">
        <attr name="buttonNum" format="integer"/>
        <attr name="itemBackground" format="reference|color"/>
    </declare-styleable>
</resources>

二、在布局xml中如下使用该属性:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:toolbar="http://schemas.android.com/apk/res/cn.zzm.toolbar"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
    <cn.zzm.toolbar.ToolBar android:id="@+id/gridview_toolbar"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:background="@drawable/control_bar"
        android:gravity="center"
        toolbar:buttonNum="5"
        toolbar:itemBackground="@drawable/control_bar_item_bg"/>
</RelativeLayout>

三、在自定义组件中,可以如下获得xml中定义的值:

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ToolBar);
buttonNum = a.getInt(R.styleable.ToolBar_buttonNum, 5);
itemBg = a.getResourceId(R.styleable.ToolBar_itemBackground, -1);

a.recycle();

就这么简单的三步,即可完成对自定义属性的使用。

*********************************************************************

好了,基本用法已经讲完了,现在来看看一些注意点和知识点吧。

首先来看看attrs.xml文件。

该文件是定义属性名和格式的地方,需要用<declare-styleable name="ToolBar"></declare-styleable>包围所有属性。其中name为该属性集的名字,主要用途是标 识该属性集。那在什么地方会用到呢?主要是在第三步。看到没?在获取某属性标识时,用 到"R.styleable.ToolBar_buttonNum",很显然,他在每个属性前面都加了"ToolBar_"。

在来看看各种属性都有些什么类型吧:string , integer , dimension , reference , color , enum.

前面几种的声明方式都是一致的,例如:<attr name="buttonNum" format="integer"/>。
只有enum是不同的,用法举例:

<attr name="testEnum">
    <enum name="fill_parent" value="-1"/>
    <enum name="wrap_content" value="-2"/>
</attr>

如果该属性可同时传两种不同的属性,则可以用“|”分割开即可。

 

让我们再来看看布局xml中需要注意的事项。

首先得声明一下:xmlns:toolbar=http://schemas.android.com/apk/res/cn.zzm.toolbar
注意,“toolbar”可以换成其他的任何名字,后面的url地址必须最后一部分必须用上自定义组件的包名。自定义属性了,在属性名前加上“toolbar”即可。

 

最后来看看java代码中的注意事项。

在自定义组件的构造函数中,用

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ToolBar);

来获得对属性集的引用,然后就可以用“a”的各种方法来获取相应的属性值了。这里需要注意的是,如果使用的方法和获取值的类型不对的话,则会返回默 认值。因此,如果一个属性是带两个及以上不用类型的属性,需要做多次判断,知道读取完毕后才能判断应该赋予何值。当然,在取完值的时候别忘了回收资源哦!

 

 

转自:http://www.oschina.net/bbs/thread/1373

当你设计你的程序的时候,你可以用风格和主题来统一格式化各种屏幕和UI元素。

  • 风格是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,你可以将其用为一个单位用在布局XML单个元素当中。比如,你可以定义一种风格来定义文本的字号大小和颜色,然后将其用在View元素的一个特定的实例。
  • 主题是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,你可以将其为一个单位用在应用中所有的Activity当中或者应用中的某个Activity当 中。比如,你可以定义一个主题,它为window frame和panel 的前景和背景定义了一组颜色,并为菜单定义可文字的大小和颜色属性,你可以将这个主题应用在你程序当中所有的Activity里。
风格和主题都是资源。你可以用android提供的一些默认的风格和主题资源,你也可以自定义你自己的主题和风格资源。
如何新建自定义的风格和主题:
1.在res/values 目录下新建一个名叫style.xml的文件。增加一个<resources>根节点。
2.对每一个风格和主题,给<style>element增加一个全局唯一的名字,也可以选择增加一个父类属性。在后边我们可以用这个名字来应用风格,而父类属性标识了当前风格是继承于哪个风格。
3.在<style>元素内部,申明一个或者多个<item>,每一个<item>定义了一个名字属性,并且在元素内部定义了这个风格的值。
4.你可以应用在其他XML定义的资源。
——————————————————————————————–
风格
下边是一个申明风格的实例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="SpecialText" parent="@style/Text">
<item name="android:textSize">18sp</item>
<item name="android:textColor">#008</item>
</style>
</resources>
如上所示,你可以用<item>元素来为你的风格定义一组格式化的值。在Item当中的名字的属性可以是一个字符串,一个16进制数所表示的颜色或者是其他资源的引用。
注意在<style>元素中的父类属性。这个属性让你可以能够定义一个资源,当前风格可以从这个资源当中继承到值。你可以从任何包 含这个风格的资源当中继承此风格。通常上,你的资源应该一直直接或者间接地继承Android的标准风格资源。 这样的话,你就只需要定义你想改变的值。
在这个例子当中的EditText元素,演示了如何引用一个XML布局文件当中定义的风格:
<EditText id="@+id/text1"
style="@style/SpecialText"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, World!" />
现在这个EditText组件的所表现出来的风格就为我们在上边的XML文件中所定义的那样。

主题

就像风格一样,主题依然在<style>元素里边申明,也是以同样的方式引用。不同的是你通过在Android Manifest中定义的<application>和<activity>元素将主题添加到整个程序或者某个 Activity,但是主题是不能应用在某一个单独的View里。
下边是申明主题的一个例子:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="CustomTheme">
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="windowFrame">@drawable/screen_frame</item>
<item name="windowBackground">@drawable/screen_background_white</item>
<item name="panelForegroundColor">#FF000000</item>
<item name="panelBackgroundColor">#FFFFFFFF</item>
<item name="panelTextColor">?panelForegroundColor</item>
<item name="panelTextSize">14</item>
<item name="menuItemTextColor">?panelTextColor</item>
<item name="menuItemTextSize">?panelTextSize</item>
</style>
</resources>
注意我们用了@符号和?符号来应用资源。@符号表明了我们应用的资源是前边定义过的(或者在前一个项目中或者在Android 框架中)。问号?表明了我们引用的资源的值在当前的主题当中定义过。通过引用在<item>里边定义的名字可以做到( panelTextColor 用的颜色和panelForegroundColor中定义的一样 )。这中技巧只能用在XML资源当中。

在manifest当中设置主题

为了在成用当中所有的Activity当中使用主题,你可以打开A ndroidManifest.xml 文件,编辑<application> 标签,让其包含android:theme属性,值是一个主题的名字,如下:
<application android:theme="@style/CustomTheme">
如果你只是想让你程序当中的某个Activity拥有这个主题,那么你可以修改<activity>标签。
Android中提供了几种内置的资源,有好几种主题你可以切换而不用自己写。比如你可以用对话框主题来让你的Activity看起来像一个对话框。在manifest中定义如下:
<activity android:theme="@android:style/Theme.Dialog">
如果你喜欢一个主题,但是想做一些轻微的改变,你只需要将这个主题添加为父主题。比如我们修改Theme.Dialog主题。我们来继承Theme.Dialog来生成一个新的主题。
<style name="CustomDialogTheme" parent="@android:style/Theme.Dialog">
继承了Theme.Dialog后,我们可以按照我们的要求来调整主题。我们可以修改在Theme.Dialog中定义的每个item元素的值,然后我们在Android Manifest 文件中使用 CustomDialogTheme 而不是 Theme.Dialog 。

在程序当中设置主题

如果需要的话,你可 以在Activity当中通过使用方法setTheme()来加载一个主题。注意,如果你这么做的话,你应该初始化任何View之前设置主题。比如,在调 用setContentView(View) 和inflate(int, ViewGroup)方法前。这保证系统将当前主题应用在所有的UI界面。例子如下:
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
setTheme(android.R.style.Theme_Light);
setContentView(R.layout.linear_layout_3);
}
如果你打算在程序代码中来加载主界面的主题,那么需要注意主题当中不能包括任何系统启动这个Activity所使用的动画,这些动画将在程序启动前显示。在很多情况下,如果你想将主题应用到你的主界面,在XML中定义似乎是一个更好的办法。
http://www.haiyangjy.com
翻译:http://developer.android.com/guide/topics/ui/themes.html
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