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原创 NodeFilter 部分设置方法

 NodeFilter titleFilter = new TagNameFilter("h1");            NodeFilter contentFilter = new AndFilter(new TagNameFilter("div"), new HasAttributeFilter("id", "sohu_content"));            NodeFilter ne

2010-03-23 17:53:00 1470

转载 数据标准化方法 (很有用的基础方法 收藏了 呵呵)

在数据分析过程中,我们经常需要对数据进行标准化(normalization),即通过将属性数据按照比例缩放,使之落入一个小的特定区间,如[-1,+1]、[0,1]等,以进一步分析数据的属性。有许多中数据标准化方法,常用的有最小-最大标准化、Z-score标准化和按小数定标标准化等。Min-max 标准化min-max标准化方法是对原始数据的线性变换。设minA和maxA分别为属性A的最

2009-09-21 16:33:00 3687

OpenGL基础图形编程.chm

OpenGL基础图形编程 OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括了120个图形函数,开发者可以用这些函数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的图形函数,因此初学的程序设计员也能利用OpenGL的图形处理能力和1670万种色彩的调色板很快地设计出三维图形以及三维交互软件。

2008-11-29

窗口与IE浏览器的嵌合.pdf

OpenSceneGraph 与网络浏览器的嵌合,换句话说,就是在用户机的IE 等浏览器中加载并显示OSG 的渲染窗口。对于试图展示三维设计相关技术的网站而言,这无疑是向客户展示自身能力以及仿真产品的最直观方法;

2008-11-13

OSG快速入门指导.pdf

OpenSceneGraph 图形系统是一个基于工业标准OpenGL 的软件接口,它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。本书是OSG 开发小组推荐的OpenSceneGraphx.x 版入门级指南。

2008-11-13

经典C程序100例

经典C程序100例 学C的必读之书!

2008-07-27

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