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闪电算答题系统
考察:独立按键、屏幕显示、定时器、蜂鸣器、较为复杂的编程
便利:实验室提供输出仅.为+12v 的学生电源
“闪电计算”(也称闪电心算),是关于潜意识中的一种天赋,“潜意识思想指导着我们身体的所有关键进程。在高手之间的闪电算对决中,选手计算的速度往往只相差几毫秒,因此,设计一个有效的闪电算答题系统是有必要的。
要求用单片机制作一个闪电算答题系统。闪电算答题系统由四部分组成,它们分别是:出题系统,答题系统,抢答系统,解答系统。
出题系统:出题系统需要按照预设规则随机生成运算数字 1.5.个.,预设规则如下表:
运算位数 三位 四位 五位
运算符号 加法 加减混合
时间 10s 9s 8s 7s 6s 5s 4s 3s
比赛开始前设定好运算位数(如设定四位,则比赛中出现的数字都应该是四位的)、运算所涉及的符号(如设定加减混合,比赛中的数字应为加减法随机生成)及运算的时间(如设定为 5s,则为在五秒内匀速显示完全部数字(共 15 个)及相应加减法)。
设定完成后按开始键进入答题系统。
答题系统:屏幕显示 3,2,1 倒计时,然后开始按照预设的规则随机生成并显示题目(如设置四位,加减混合,5 秒:则应在 5s 内匀速显示出 15 个数,15 个数加减法随机,15 个数均为四位数)。
这里给出一组上述设置的实例:
第一帧:4353(此帧无±) 第二帧:+4236 第三帧:-1120 第四帧:-2950 第五帧:+6666 第六帧:+3829 第七帧:+1782
第八帧:-9711 第九帧:+1231 第十帧:+6367 第十一帧:+1564 第十二帧:-1101 第十三帧:+7854 第十四帧:-2852 第十五帧:-3240
抢答系统:出题系统运行结束后立即进入抢答模式,第一个抢答者有效,一人抢答后其余抢答器全部失去作用。