单片机学习笔记————指针的第一大好处,让一个函数可以封装多个相当于return语句返回的参数

这篇博客介绍了如何利用指针在单片机编程中实现一个函数封装多个返回参数的功能。通过proteus绘制电路图、编写程序并进行仿真实验,阐述了指针在实际应用中的重要作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

proteus虚拟串口的实现:https://mp.csdn.net/console/editor/html/107251649

一、使用proteus绘制简单的电路图,用于后续仿真

 

二、编写程序

/********************************************************************************************************************
----	@Project:	Pointer
----	@File:	main.c
----	@Edit:	ZHQ
----	@Version:	V1.0
----	@CreationTime:	20200808
----	@ModifiedTime:	20200808
----	@Description:	
----	波特率是:9600 。
----	通讯协议:EB 00 55  XX YY  
----	通过电脑串口调试助手,往单片机发送EB 00 55 XX YY  指令,其中EB 00 55是数据头, XX是被除数,YY是除数。单片机收到指令后就会返回6个数据,最前面两个数据是第1种运算方式的商和余数,中间两个数据是第2种运算方式的商和余数,最后两个数据是第3种运算方式的商和余数。
----	比如电脑发送:EB 00 55 08 02
----	单片机就返回:04 00 04 00 04 00  (04是商,00是余数)
----	单片机:AT89C52
********************************************************************************************************************/
#include "reg52.h"
/*——————宏定义——————*/
#define FOSC 11059200L
#define BAUD 9600
#define T1MS (65536-FOSC/12/500)   /*0.5ms timer calculation method in 12Tmode*/

#define const_voice_short 19	/*蜂鸣器短叫的持续时间*/
#define const_rc_size 10	/*接收串口中断数据的缓冲区数组大小*/

#define const_receive_time 5	/*如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完,这个时间根据实际情况来调整大小*/

/*——————变量函数定义及声明——————*/
/*蜂鸣器的驱动IO口*/
sbit BEEP = P2^7;
/*LED*/
sbit LED = P3^5;

unsigned int uiSendCnt = 0;	/*用来识别串口是否接收完一串数据的计时器*/
unsigned char ucSendLock = 1;	/*串口服务程序的自锁变量,每次接收完一串数据只处理一次*/
unsigned int uiRcregTotal = 0;	/*代表当前缓冲区已经接收了多少个数据*/
unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size];	/*接收串口中断数据的缓冲区数组*/
unsigned int uiRcMoveIndex = 0;	/*用来解析数据协议的中间变量*/

unsigned int uiVoiceCnt = 0;	/*蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器*/

unsigned char ucBeiChuShu_1 = 0;	/* 第1种方法中的被除数 */
unsigned char ucChuShu_1 = 1;	/* 第1种方法中的除数 */
unsigned char ucShang_1 = 0;	/* 第1种方法中的商 */
unsigned char ucYu_1 = 0;	/* 第1种方法中的余数 */

unsigned char ucBeiChuShu_2 = 0;	/* 第2种方法中的被除数 */
unsigned char ucChuShu_2 = 1;	/* 第2种方法中的除数 */
unsigned char ucShang_2 = 0;	/* 第2种方法中的商 */
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