串口屏的工作原理及应用领域

文章讲述了串口和并口在数据传输上的区别,串口适合低成本和简单应用,而并口适用于高速图像处理。并口虽然能提供更高的数据速率,但远距离传输和成本问题限制了其广泛应用。串口通过优化波特率和主频可以提升传输速度,而串口屏的工作原理是通过预存内容和指令调度来显示信息。文章还提到了简化代码和逻辑设计的重要性,并推荐了MindjetMindManager软件辅助程序设计。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

串口和并口的区别

串口和并口是对立的两种概念,就像单车道和多车道一样。串口通讯是将每一个字节的数据以按位的形式传输给数据线的另一端。而并口顾名思义是并列的传输数据到接收端,但并不是同时运行多个串口协议,事实上串口的数据传输在逻辑上要复杂的多。并口和串口是截然不同的传输方式,一般对数字电路来讲,一段全彩800*480即时图像如果达到30fps以上,那么数据传送是必须要采用并口通讯的,串口通讯的数据载量无法比拟并口,例如倒车影像的应用。一般来讲单色串口屏的设计会采用IIC或TTL,而彩色串口屏可能采用的接口会事非常的多样化,根据情况的不同可能采用定制化接口。

那为什么不用并口来取代所有的串口呢?其中一个原因是并口的费用更高,但这不是主要原因,在数字电路里面只有两种电平逻辑就是1和0 且只能为直流电,这就对远距离传输制造了困难,直流电信号在传输过程中衰减更快,需要信号的补偿。如果是并口的话对信号的补偿就会更加的昂贵。

那是不是并口设备就一定更好呢?其实是要看应用的领域而定。并口屏可以处理速度非常快的图像变化,及同步运行设备,例如ARM, Cortex,和x86之类的。

但是如果设计成本较低或者应用比较简单那么就完全可以考虑串口屏,因为即便你使用了并口设备但是单片机处理速度不及时,或者内存不够大同样还是会造成

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值